
Lembar Karakter Gothic Lolita
Lembar model anime yang dipoles menampilkan gadis chibi gothic lolita dengan tampilan tiga arah, empat varian ekspresi, dan delapan panel detail pakaian, berguna untuk presentasi desain karakter.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Gambar referensi desain karakter anime", "style": "Ilustrasi anime Jepang yang bersih dan indah, dengan bayangan lembut, garis yang jelas, proporsi chibi ringan, mode gothic lolita yang elegan, latar belakang warna terang netral, bingkai retro dekoratif, dan tata letak gaya katalog yang rapi.", "character": { "name": "{argument name=\"nama karakter\" default=\"Sakiku\"}", "gender_presentation": "Gadis imut", "build": "Tubuh kecil bergaya chibi, kepala besar", "hair": { "color": "{argument name=\"warna rambut\" default=\"Cokelat kastanye sedang\"}", "style": "Kuncir ganda panjang yang diikat dengan pita hitam, poni lurus, dan ujung sedikit keriting." }, "wajah": { "mata": "Mata merah bergaya anime, mengenakan kacamata persegi panjang merah", "ekspresi": "tenang dan alami" }, "pakaian": { "tema": "Gaun Gothic Lolita hitam putih", "blus": "Blus putih lengan panjang berkerut dengan lengan mengembang dan lipatan di bagian depan.", "korset": "Korset hitam bertali dengan kancing dan hiasan emas.", "rok": "Rok hitam berkerut berlapis-lapis dipadukan dengan rok dalam renda putih dan kalung mutiara dekoratif.", "leher": "Pita hitam besar dengan bros timbul oval", "pakaian kaki": "Stoking hitam selutut dengan ikat pinggang renda", "sepatu": "Sepatu Mary Jane hitam dengan tali" } }, "tata letak": { "latar belakang": "Latar belakang putih beras murni", "bingkai": "Bingkai vintage dekoratif bertepi tipis cokelat muda", "bagian": [ { "judul": "{argumen nama=\"nama { text\" default=\"さくら\"}", "position": "Sudut kiri atas", "count": 1, "labels": [ "Judul nama karakter di atas gambar utama" ] }, { "title": "Gambar tiga pandangan", "position": "Sudut kanan atas", "count": 3, "labels": [ "Tampilan depan", "Tampilan samping", "Tampilan belakang" ] }, { "title": "Perbedaan Wajah", "position": "Tengah kanan", "count": 4, "labels": [ "umumnya", "Senyum", "malu", "Setan Kecil" ] }, { "title": "Detail setiap bagian", "position": "Lebar penuh bawah", "count": 8, "labels": [ "bagian atas kemeja", "Lengan dan manset", "korset", "Rok (depan)", "Rok (belakang)", "Pita leher dan bros", "kaos kaki selutut", "sepatu" ] } ] } ], "centerpiece": "Gambar karakter tampak depan seluruh tubuh berukuran besar di sebelah kiri" }, "composition": { "main_figure": "Pose berdiri besar di sebelah kiri", "three_view_panel": "Tiga tampilan seluruh tubuh yang lebih kecil di dalam batas sudut kanan atas", "expression_panel": "Deretan empat potret close-up kepala dan bahu di dalam batas sisi kanan.", "detail_panel": "Delapan bingkai close-up persegi panjang di sepanjang garis bawah menampilkan detail pakaian dan aksesori." }, "rendering_notes": "Ini membuatnya tampak seperti set desain karakter profesional, dengan jarak panel yang merata, gaya serif yang halus untuk label Jepang, bayangan lembut di bawah karakter, detail pakaian yang jelas dan mudah dibaca, dan rasio aspek yang konsisten di semua tampilan.", "aspect_ratio": "4:3" }Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character name
Bawaan
さくら
Variabel
hair color
Bawaan
Medium chestnut brown
Variabel
name text
Bawaan
さくら
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.