
Halaman Komik Pencarian GPU Lucu
Halaman komik empat panel berwarna abu-abu yang menunjukkan dua pria muda yang secara absurd mencari GPU di sebuah rumah, berguna untuk komik teknologi komedi, demo papan cerita, atau strip serial yang konsisten dengan karakter.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Halaman komik hitam putih", "style": "Gambar garis skala abu-abu sederhana bergaya anime Jepang dengan bayangan halftone lembut, latar belakang interior modern minimalis, font komik yang mudah dibaca, dan satir teknologi yang lucu.", "page": { "count": 1, "label": "Halaman 1", "panel_count": 4, "reading_order": "Dari atas ke bawah" }, "characters": [ { "id": "character_a", "description": "Seorang pria muda dengan rambut hitam pendek lurus, mengenakan kemeja lengan panjang polos berkerah bulat, tampak mencurigakan." }, { "id": "character_b", "description": "Seorang pria muda dengan rambut keriting acak-acakan berwarna terang mengenakan kemeja lengan panjang berkerah bulat berwarna gelap dan memiliki ekspresi energik namun sangat percaya diri." } ], "layout": { "sections": [ { "title": "Kotak ke-1", "position": "Lebar penuh atas", "count": 2, "labels": [ "Selanjutnya, kita perlu mencari di setiap sudut.", "Kita butuh lebih banyak GPU." ], "scene": "Dua karakter duduk di meja dengan laptop terbuka di antara mereka. Karakter A mengelus dagunya sambil berpikir, sementara karakter B mencondongkan tubuh ke depan dengan tangan terkatup. Di sebelah kiri ada rak buku dengan patung kelinci kecil, dan di sebelah kanan ada tanaman pot tinggi." }, { "title": "Kotak ke-2", "position": "Lebar penuh baris kedua", "count": 2, "labels": [ "Tidak ada GPU.", "Cari di tempat yang lebih aneh lagi." ], "scene": "Dua karakter berjongkok, mencari dengan senter kecil. Karakter A melihat di bawah meja, sementara karakter B membuka laci meja dan memeriksanya." }, { "title": "Kotak ke-3", "position": "Garis ketiga memiliki lebar penuh", "count": 2, "labels": [ "Bukan seperti itu cara kerja komputer.", "Terkadang inovasi tersembunyi di dalam freezer." ], "scene": "Di tengah latar belakang terdapat lemari es yang terbuka, memperlihatkan rak dan kompartemen yang berisi susu, mangkuk, sayuran, botol, dan wadah. Karakter_a berdiri di sebelah kiri dengan tangan bersilang, sementara karakter_b berdiri di sebelah kanan, menopang dagunya di tangan, mengintip ke dalam lemari es." }, { "title": "Kotak ke-4", "position": "Lebar penuh bawah", "count": 3, "labels": [ "Ini yang paling dekat yang pernah kita capai sejauh ini.", "CRUNCHY BITS", "Ding-dong" ], "scene": "Dalam adegan dapur, karakter A berdiri di sebelah kiri dengan tangan bersilang, menyampaikan dialognya tanpa ekspresi. Di sebelah kanan, karakter B sedang menuangkan sekotak besar sereal berlabel "CRUNCHY BITS" ke dalam mangkuk. Sebuah sekrup jatuh ke dalam mangkuk, menghasilkan suara "klik". Sebuah sendok berada di atas meja." } ], "borders": "Tata letak dan bingkai panel komik persegi panjang tebal" }, "text": { "language": "Bahasa Mandarin", "speech_bubbles": "Gelembung ucapan kartun bulat dengan gaya tulisan tangan yang tebal" }, "composition": "Halaman buku komik vertikal, empat panel horizontal bertumpuk, bidikan medium, narasi yang jelas, dan desain karakter yang konsisten di semua panel.", "theme": "Bayangkan proses pencarian GPU yang absurd sebagai pencarian barang rumah tangga yang hilang." }Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.