
Tangkapan Layar Skin Senjata Kustom FPS
Menghasilkan tampilan penembak orang pertama dari skin senjata yang telah disesuaikan dengan overlay UI game dan latar belakang peta taktis.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Cuplikan layar gim video perspektif orang pertama yang menunjukkan orang-orang mengenakan {argument name="gaya sarung tangan" default="kostum Spider-Man"}. Tangan bersarung tangan tersebut menggenggam senapan serbu AK-47. Senjata tersebut dibuat khusus. {argument name="tema senjata" default="Spider-Man"} Skin ini menampilkan skema warna merah dan biru dengan pola jaring laba-laba hitam. Receiver memiliki logo laba-laba putih, pelindung tangan dicetak dengan "CS2," magazin dengan "MARVEL," dan popor dengan "SPIDER-MAN." Latar belakangnya adalah jalanan kota Timur Tengah yang berdebu menyerupai peta tembak taktis, dengan tanda bertuliskan "HOTEL AURORE" disertai panah yang menunjuk ke titik "A." UI di tengah atas menampilkan perisai merah dengan pola laba-laba hitam, dan teks "..." ditampilkan di bawah garis merah. {argument name="judul senjata" default="AK-47 | Web-Slinger"} UI bagian bawah menampilkan lima ikon putih minimalis di sebelah kiri dan kata "TUTUP" di sebelah kanan.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
glove style
Bawaan
Spider-Man suit
Variabel
weapon theme
Bawaan
Spider-Man
Variabel
weapon title
Bawaan
AK-47 | Web-Slinger
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.