
Gaya Anime Kartun Ekspresif
Sebuah tantangan untuk mengubah suatu subjek menjadi gaya seni anime yang sedang tren dengan proporsi yang dilebih-lebihkan dan perspektif yang dinamis.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buat gambar populer berdasarkan subjek yang diunggah. {argument name="style" default="Gambar Gaya Seni Anime"} .gunakan {argument name="line work" default="Garis yang percaya diri dan sedikit bervariasi"} Dan gunakan pewarnaan cel minimalis dengan bentuk bayangan datar. Gunakan {argument name="coloring" default="Warna cerah dan jenuh"} Dan pencahayaan grafis yang bersih. Gaya ini didefinisikan oleh proporsi kartun yang dilebih-lebihkan dengan fitur wajah yang sangat ekspresif namun minimalis, mencapai berbagai ekspresi emosional, ditambah dengan anatomi yang sangat bervariasi dan memanjang. Lingkungan diubah menjadi ruang yang sedikit terdistorsi dengan distorsi perspektif yang menyenangkan dan objek yang disederhanakan. Komposisi dan nada harus tampak bersemangat, hidup, dan lucu dalam dunia yang sepenuhnya bergaya dan tidak realistis.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
style
Bawaan
Anime Art Style Images
Variabel
line work
Bawaan
Confident and slightly varied lines
Variabel
coloring
Bawaan
Bright, saturated colors
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.