IP
Hasilkan
Pratinjau gambar lembar sprite game Chibi Miner
Gambar referensi utama

Lembar Sprite Game Chibi Miner

Menghasilkan lembar sprite siap pakai yang menampilkan penambang kurcaci chibi dalam berbagai bingkai animasi berjalan, berputar, berlari, dan aksi untuk pengembangan game 2D.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

{ "type": "Lembar sprite game 2D untuk karakter penambang chibi", "style": "Ilustrasi digital bergaya pixel art kartun, garis luar tebal dan gelap, cel shaded, proporsi kompak, frame animasi siap pakai, ruang kerja gelap yang terasa transparan dengan panel ekspor chroma hijau terang", "character": { "role": "{argument name=\"character role\" default=\"dwarf miner\"}", "body": "Perawakan chibi pendek dan kekar, kepala besar, kaki dan lengan kecil", "face": "Hidung besar, alis marah dan tegas, janggut dan kumis cokelat tua lebat", "outfit": "Helm penambang gelap dengan lampu kepala kuning menyala, ransel cokelat, ikat pinggang dengan gesper emas, sepatu bot gelap, sarung tangan kerja", "tool": "{argument name=\"held tool\" default=\"pickaxe\"}", "main colors": "{argument name=\"main color palette\" default=\"helm hitam, pakaian cokelat, janggut cokelat tua, lampu emas dan gesper\"}" }, "kanvas": { "aspek": "kanvas sprite-sheet horizontal lebar", "latar belakang": "latar belakang seperti editor yang hampir hitam dengan garis pembatas vertikal yang halus", "area kiri": "empat panel chroma-key hijau terang berbentuk persegi panjang bulat yang ditumpuk secara vertikal", "area kanan": "ruang kerja hitam terbuka dengan lima pose animasi terisolasi yang lebih besar di sepanjang bagian atas" }, "tata letak": { "bagian": [ { "judul": "strip siklus berjalan kecil menghadap belakang", "posisi": "panel hijau kiri atas", "jumlah": 6, "label": [ "bingkai 1 berjalan belakang", "bingkai 2 berjalan belakang", "bingkai 3 berjalan belakang", "bingkai 4 berjalan belakang", "bingkai 5 berjalan belakang", "bingkai 6 berjalan belakang" ], "deskripsi": "enam bingkai kecil tampilan belakang penambang yang sedang berjalan, ransel di tengah, lampu helm hampir tidak terlihat, beliung dan lengan bergeser secara halus" }, { "judul": "strip putar kecil / belakang ke depan", "posisi": "panel hijau kiri kedua", "jumlah": 8, "label": [ "bingkai 1 tampilan belakang", "bingkai 2 tampilan belakang", "bingkai 3 tampilan belakang", "bingkai 4 tampilan belakang", "bingkai 5 tampilan belakang", "bingkai 6 tampilan belakang", "bingkai 7 tampilan belakang", "bingkai 8 tampilan depan diam" ], "deskripsi": "delapan bingkai kecil di atas latar hijau, sebagian besar tampilan belakang dengan bingkai terakhir menghadap ke depan sebagai penambang" }, { "judul": "strip kecil arah campuran", "posisi": "panel hijau kiri ketiga", "jumlah": 8, "label": [ "bingkai 1 penambang depan kiri", "bingkai 2 tampilan belakang", "bingkai 3 tampilan belakang", "bingkai 4 tampilan depan", "bingkai 5 tampilan belakang", "bingkai 6 jongkok depan kiri", "bingkai 7 tampilan belakang", "bingkai 8 tampilan belakang" ], "deskripsi": "delapan bingkai kecil bergantian antara tampilan ransel menghadap belakang dan tampilan penambang depan/tiga perempat" }, { "judul": "strip aksi kecil", "posisi": "panel hijau kiri bawah", "jumlah": 5, "label": [ "bingkai 1 jongkok depan kiri", "bingkai 2 belakang dengan beliung terangkat", "bingkai 3 berlari belakang tiga perempat", "bingkai 4 belakang berlari", "bingkai 5 jongkok samping" ], "deskripsi": "lima pose aksi kecil, termasuk jongkok dan berlari, dengan beliung terangkat atau menjuntai" }, { "judul": "pose berlari besar", "posisi": "kanan atas dengan latar belakang hitam", "jumlah": 5, "label": [ "bingkai besar 1 berlari samping dengan beliung di belakang", "bingkai besar 2 berlari samping memegang beliung tegak", "bingkai besar 3 berlari samping memegang beliung tegak", "bingkai besar 4 berlari samping memegang beliung tegak", "bingkai besar 5 berlari samping dengan ransel dan beliung di belakang" ], "deskripsi": "lima sprite karakter bersih yang lebih besar disusun secara horizontal, semuanya menghadap ke kanan, menunjukkan siklus berlari dengan lengan berayun, sepatu bot menghentak, "pantulan ransel, dan gerakan beliung" } ], "komposisi": "sisakan ruang hitam kosong yang besar di bawah sprite besar kanan atas, jaga agar bingkai sprite berjarak merata, pertahankan skala yang konsisten di setiap strip, gunakan garis luar yang tajam dan siluet yang mudah dibaca untuk ekstraksi animasi game" }, "rendering": "kontras tinggi, tidak ada label teks yang terlihat di gambar, tidak ada tombol UI, tidak ada tanda air, presentasi lembar sprite yang bersih, panel hijau terang yang cocok untuk chroma keying" }

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

3
Variabel
character role
Bawaan
dwarf miner
Variabel
held tool
Bawaan
pickaxe
Variabel
main color palette
Bawaan
black helmet, brown clothing, dark brown beard, gold lamp and buckle

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Lembar Sprite Game Chibi Miner untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery