IP
Hasilkan
Pratinjau gambar Lembar Stiker Reaksi Chibi Knight
Gambar referensi utama
gpt-image-2 kasusPermainan AnimeGambar ke Gambar1 referensi

Lembaran Stiker Reaksi Chibi Knight

Sebuah panduan untuk membuat lembaran stiker maskot chibi Jepang berisi 12 buah gambar dengan frasa sapaan dan reaksi untuk digunakan dalam obrolan atau media sosial.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan: Membuat serangkaian stiker maskot bergaya chibi yang lucu, dengan karakter utama adalah {argument name="character name" default="Helena"}. Seorang ksatria wanita muda bergaya anime disajikan sebagai stiker respons media sosial yang ramah. Kanvas: Latar belakang putih, rasio aspek 4:3, dengan koleksi stiker 3x4 yang rapi dengan jarak yang cukup. Setiap stiker adalah potret setengah badan bergaya chibi, dengan kepala besar dan badan kecil, mengenakan baju zirah, dan dihiasi dengan ucapan Jepang tulisan tangan berwarna cerah di atas atau di sekitarnya. Detail karakter: Rambut cokelat diikat kuncir kuda tinggi di samping dengan pita putih besar, poni lembut dan cambang panjang, kulit cerah, proporsi chibi bulat yang lucu, mengenakan baju zirah perak mengkilap, sarung tangan gelap, dan dihiasi dengan jubah biru kecil. Penggunaan bayangan anime yang mengkilap, garis luar yang lembut, dan gestur ekspresif menciptakan suasana maskot yang ceria. Tata letak dan jumlah stiker yang tepat: Berisi 12 stiker individual, disusun dari kiri ke kanan dan atas ke bawah: 1. "Ohayou!" 1. "Konnichiha!" (oranye): Salam selamat pagi, melambaikan tangan, dengan gambar dan sinar matahari berwarna oranye. 2. "Konnichiha!" (merah muda): Salam siang hari, melambaikan tangan, dengan gambar bunga berwarna merah muda. 3. "Konbanha!" (biru): Salam malam hari, pose tenang, dengan bulan sabit kuning dan bintang. 4. "Oyasuminasai!" (ungu): Pose selamat malam, mata tertutup, tangan digenggam dekat wajah, dengan bintang dan bulan. 5. "Arigatou!" (merah muda): Reaksi terima kasih, hati dikelilingi hati. 6. "Yoroshikune!" (hijau): Perkenalan ramah, mengedipkan mata, jempol ke atas, dengan simbol berkedip. 7. "Mengerti!" (biru): Konfirmasi, kepalan tangan terkepal, dengan garis aksen biru cerah. 8. "Ganbatte!" (oranye): Memberi semangat, mata tertutup, tersenyum, kepalan tangan terkepal, dengan kilatan kuning. 9. "Gomenne…" (Biru): Pose meminta maaf, malu dan sedih, dengan simbol tetesan keringat biru. 10. "Daijoubu?" (Ungu): Pertanyaan yang penuh perhatian, pose khawatir, dengan tanda tanya ungu. 11. "Otsukaresama!" (Oranye): Salam yang menenangkan, pose santai dan penuh penghargaan, dengan hiasan kilat kuning. 12. "Matsune!" (Merah Muda): Selamat tinggal, melambaikan tangan, dengan hati merah muda. Gaya Visual: Estetika stiker LINE Jepang yang indah, font spidol lembut seperti cat air, warna makaron cerah, ruang negatif putih bersih, tekstur stiker transparan yang jernih, imut dan menenangkan. Karakter tetap konsisten di seluruh 12 stiker, dengan pose dan ekspresi yang bervariasi. Jika diperlukan pengaburan, area wajah sebagian besar stiker dapat dikaburkan secara lembut menjadi bentuk persegi panjang, hanya menyisakan ekspresi stiker 4, 6, dan 8 yang terlihat. Batasan teks: Harap pertahankan frasa Jepang tertulis dengan ketat. Gunakan font bulat yang digambar tangan dengan warna yang ditentukan. Jangan menambahkan judul, logo, bingkai, tanda air, atau latar belakang tambahan.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

1
Variabel
character name
Bawaan
Helena

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Lembar Stiker Reaksi Chibi Knight untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery