
Transformasi Kartun Doodle
Instruksi multi-langkah untuk gpt-image-2 untuk mengubah foto menjadi ilustrasi kartun lucu dengan coretan tangan imajinatif sambil mempertahankan identitas dan pencahayaan subjek asli.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Analisis gambar yang diunggah, pertahankan subjek, komposisi, dan pencahayaan aslinya. Jangan mengubah identitas atau fitur wajah karakter utama. Tambahkan beberapa {argument name="elemen coretan" default="Elemen coretan gambar tangan yang menyenangkan"}. Ini memungkinkan coretan berinteraksi langsung dengan subjek dalam foto. Coretan ini dapat meniru, mengikuti, atau melebih-lebihkan bentuk, pose, atau gerakan yang ada—misalnya, menggariskan pose, memperpanjang lengan atau kaki, menambahkan garis dinamis, atau menciptakan elemen kreatif yang "berinteraksi" dengan subjek; biarkan imajinasi Anda mengalir bebas. Ubah seluruh gambar menjadi {argument name="gaya ilustrasi" default="Ilustrasi gaya kartun yang lucu"}. Ini menggabungkan estetika grafiti yang menarik. Sambil mempertahankan detail adegan dan karakter asli, ini menghadirkan efek kartun yang hidup, lembut, dan menyenangkan.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
doodle elements
Bawaan
Fun hand-drawn doodle elements
Variabel
illustration style
Bawaan
Cute cartoon style illustrations
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.