IP
Hasilkan
Gambar pratinjau storyboard Capybara Meal Coach
Gambar referensi utama
gpt-image-2 kasusSeni IlustrasiGambar ke Gambar1 referensi

Papan Cerita Pelatih Makanan Capybara

Lembar kontak storyboard sinematik sembilan panel untuk adegan animasi pelatih nutrisi kapibara di dapur yang nyaman.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan: Membuat storyboard sinematik 3x3 untuk film pendek animasi tentang seorang pelatih diet capybara yang membantu seorang wanita melacak kalori dalam pangsit. Kanvas: Halaman storyboard lanskap 4:3, latar belakang kertas berwarna krem, sembilan panel berukuran sama yang disusun dalam grid 3x3, batas hitam tipis, dengan teks penjelasan putih di bawah setiap bingkai. Adegan dapur malam yang hangat, menampilkan lemari hijau zaitun, backsplash keramik, jendela dengan pemandangan kota, properti berwarna merah muda, pencahayaan lembut dan fungsional, dan kedalaman bidang yang dangkal, menciptakan nuansa sinematik animasi 3D yang canggih. Karakter Utama: Seorang pelatih capybara antropomorfik yang ramah mengenakan hoodie hitam berresleting dengan garis-garis merah muda cerah, ikat kepala merah muda, dan peluit merah muda di tali gantungan; moncong bulat dan ekspresi tenang dan menghakimi. Seorang wanita muda dengan sanggul merah cerah yang berantakan, mengenakan sweater rajut krem, duduk di meja makan kayu bundar; wajahnya sengaja ditutupi oleh masker privasi persegi berwarna cokelat muda di panel yang menghadap kamera. Pertahankan ekspresi kapibara yang hidup dan mudah dikenali. Properti utama: Sepiring besar pangsit Rusia (pelmeni), cangkir merah muda dengan hati berwarna terang, serbet kain merah muda, garpu dan sendok, sebuah benda yang diletakkan di atas easel atau dinding dengan catatan kalori Rusia yang mencolok, spidol merah muda, magnet kecil dan catatan tempel, tanaman dalam pot, dan peralatan dapur. Teks storyboard yang terlihat: Gunakan 9 strip instruksi, bernomor 1 hingga 9, dengan kode waktu dan deskripsi adegan dalam gaya storyboard tulisan tangan. Item tersebut harus menampilkan teks Rusia berikut dengan akurat:{argument name="whiteboard text" default="ПЕЛЬМЕНИ x 5\n= 425 ККАЛ\nДЕФИЦИТ OK ✓"} . Teks penjelasan harus jelas dan mudah dibaca, mirip dengan: 1. [0:00--0:02] Long shot - Establishing shot - Still - Warm working light + Soft fill light; 2. [0:02--0:04] Medium shot - Revealing - Push-in - Backlight + Rim light; 3. [0:04--0:06] Medium shot - Judging - Slight push-in - Key light + Rim light; 4. [0:06--0:08] Close-up - Action - Push-in - Menekankan uap; 5. [0:08--0:10] Shot behind shoulder - Writing - Slight push-in - Soft key light + Project halo; 6. [0:10--0:12] Medium shot - Teaching - Right pan - Balanced key light + Rim light; 7. [0:12--0:14] Close-up - Reaksi - Freeze frame - Cahaya utama lembut + 8. [0:14-0:16] Medium shot dengan dua orang - Berbagi - Statis - Cahaya utama hangat + Cahaya tepi; 9. [0:16-0:18] Long shot - Akhir - Sedikit mundur - Cahaya utilitas hangat + Cahaya tepi. Tata letak panel, total 9 panel: Panel 1 Long shot yang menggambarkan adegan: Seorang wanita sendirian di meja bersiap untuk makan pangsit, cangkir dan serbet merah muda terlihat, dan dapur hijau berada di malam hari. Panel 2 Medium shot yang memperlihatkan adegan: Wanita itu berada di sebelah kiri di latar depan, memegang sendok, dan seorang instruktur capybara muncul di belakangnya di ambang pintu yang bercahaya. Panel 3 Medium shot yang menilai adegan: Seekor capybara berdiri di sebelah wanita yang duduk, melihat piringnya dengan ekspresi instruktur yang curiga. Panel 4 Tampilan Dekat: Capybara menggunakan penjepit merah muda atau alat seperti spidol untuk mengambil pangsit dari piring panas dengan cakarnya, tangan wanita itu berada di dekatnya, dan ada cangkir merah muda di sebelah kiri. Panel 5 Tampilan Atas: Capybara menulis di suatu barang dengan spidol merah muda, dan wanita itu memperhatikan dari samping. Panel 6 Tampilan Sedang Tutorial: Capybara menunjuk teks pada proyek dengan spidol merah muda. Wanita itu mendengarkan. Jika capybara menghadap kamera, wajahnya sebagian tertutup oleh masker privasi berwarna cokelat muda. Panel 7 Tampilan Dekat Reaksi: Tangan wanita itu tergenggam, rambut merahnya memenuhi bingkai, dan wajahnya tertutup oleh masker persegi berwarna cokelat muda. Latar belakangnya adalah dapur yang nyaman dan buram. Panel 8 Tampilan Sedang Dua Orang: Capybara dan wanita itu duduk bersama di meja sambil berbagi pangsit. Masing-masing orang memegang alat makan, piring berada di tengah, dan mangkuk serta cangkir merah muda terlihat. Panel 9 Adegan Jarak Jauh Akhir: Kedua karakter berada di meja bundar, seluruh lingkungan dapur terlihat, proyek dengan catatan panas terlihat di sebelah kanan, ada lampu gantung di atas, dan jendela di belakang mereka. Gaya Visual: Estetika film rumahan animasi 3D kelas atas, pencahayaan sinematik yang hangat, pencahayaan tepi yang lembut, efek bloom yang halus, uap makanan yang realistis, aksen hijau zaitun dan merah muda yang jenuh. Desain karakter di semua panel konsisten, dan storyboard menciptakan komposisi proyek. Batasan: Termasuk 9 panel dan 9 bar deskripsi. Jangan menambahkan karakter tambahan. Pertahankan semua panel sebagai referensi garis waktu untuk animasi video untuk memastikan kontinuitas. Jaga agar teks proyek dan huruf Rusia terbaca dengan jelas; hindari penggunaan logo atau watermark apa pun.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

1
Variabel
whiteboard text
Bawaan
ПЕЛЬМЕНИ x 5\n= 425 ККАЛ\nДЕФИЦИТ OK ✓

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Storyboard Pelatih Makanan Capybara untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery