IP
Hasilkan
Pratinjau gambar tangkapan layar Aplikasi Manga Beranotasi
Gambar referensi utama

Tangkapan Layar Aplikasi Manga Beranotasi

Menghasilkan tangkapan layar vertikal dari pratinjau manga Jepang dalam aplikasi di ponsel cerdas, dengan panah terang menyoroti ikon menu atas.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan: Membuat tangkapan layar ponsel pintar berorientasi potret yang menampilkan pratinjau karya seni komik/manga dalam aplikasi seluler, dan menambahkan anotasi deskriptif yang menunjuk ke ikon menu atas. Kanvas: Tangkapan layar ponsel pintar potret 9:16, latar belakang aplikasi putih, seni anime/manga beresolusi tinggi, dibingkai oleh UI ponsel. Bilah navigasi atas tingginya sekitar 80 piksel, dengan panah kembali di paling kiri, judul Jepang di tengah, dan dua ikon di sebelah kanan. UI Aplikasi Atas: Menampilkan empat elemen bilah atas secara akurat: satu panah hitam kembali di sebelah kiri, satu judul di tengah {argument name="judul layar" default="Ayo semuanya! (versi GPT) (1..."} Di dekat sudut kanan atas terdapat ikon daftar/menu hitam, dan di paling kanan terdapat ikon bagikan/ekspor hitam. Sebuah lingkaran magenta terang ditambahkan di sekitar ikon daftar/menu, dan sebuah panah merah muda terang berukuran besar menunjuk secara diagonal ke atas dari area komik menuju ikon lingkaran tersebut. Tata letak komik utama: Halaman komik anime berwarna penuh yang terdiri dari tiga panel diagonal dengan batas hitam tebal. Gaya seninya adalah komik gadis fantasi romantis yang mengkilap dan halus dengan pencahayaan lembut, glitter, efek hati merah muda, dan latar belakang konvensi/pameran. Panel 1: Panel lebar atas menampilkan stan festival karakter AI futuristik yang ramai. Di latar depan, punggung seorang gadis pirang dengan kepang berwarna merah muda ditampilkan; dia mengenakan kemeja putih dengan tulisan "ACF" dan memegang ponsel pintar. Di sebelah kanannya berdiri seorang elf pria tinggi dan elegan dengan rambut panjang berwarna perak-putih, telinga runcing, dan mengenakan Armor perak berornamen dengan detail kristal biru, dilihat dari belakang/samping. Papan nama stan harus mencantumkan "SynClub" dan "SynClub dalam Karakter AI." Balon ucapan dengan teks Jepang yang diawali dengan "あの…" terletak di dekat sprite pada panel ini. Panah merah muda terang yang besar sebagian menutupi area kanan atas panel. Panel 2: Panel diagonal di tengah, dengan close-up seorang gadis di sebelah kiri dan sprite yang menghadapinya di sebelah kanan, dengan latar belakang yang lembut dan seperti mimpi. Gadis itu mengenakan kacamata hitam biru-ungu berbentuk hati, memiliki kuncir kembar pirang dengan ujung merah muda, dan anting-anting; ekspresi gembiranya sebagian terhalang. Sprite tersebut mengenakan pakaian perak yang cantik dan memegang atau menyentuh kristal biru bercahaya di dadanya. Tambahkan dua balon ucapan ke panel ini: satu di dekat sprite dengan teks "実はボク…迷子になっちゃって一緒について行ってもいいですか?", dan teks reaksi merah muda vertikal dekoratif kecil dengan teks "うわ…♥". Tempatkan dua masker wajah persegi panjang berwarna krem ​​di panel ini, satu di setiap wajah karakter. Panel 3: Panel bawah besar dengan garis kecepatan merah muda cerah dan hati. Gadis yang mengenakan kemeja putih, dasi biru tua, dan rok biru, kacamata hitam berbentuk hati, dan lencana ACF dengan boneka beruang kecil, mengulurkan tangan ke arah penonton. Sprite, terlihat dari belakang/kanan, memiliki rambut perak panjang dan telinga lancip, dan menatap ke arahnya. Tambahkan dua gelembung ucapan: gelembung gadis di sebelah kiri bertuliskan "いいよ! 私、心愛姫(ここあ)! よろしくね! あなたは?", dan gelembung sprite di sudut kanan bawah bertuliskan "...し...シンクラ". Tempatkan blok penutup wajah persegi panjang berwarna krem ​​di wajah gadis itu. Hamparkan dua tombol navigasi carousel melingkar abu-abu tua di dekat tengah bawah, satu dengan panah kiri putih dan yang lainnya dengan panah kanan putih. Jumlah elemen berulang yang terlihat: Tepat 3 panel komik, total 5 ucapan gelembung, 3 persegi panjang krem ​​​​yang menutupi wajah, 2 tombol carousel, 1 lingkaran magenta, 1 panah merah muda cerah, dan 4 elemen navigasi atas. Gaya visual: Ilustrasi anime yang indah, tangkapan layar ponsel cerdas yang jelas, grafik penanda berwarna merah muda jenuh, pencahayaan halus, efek kerumunan yang kabur di latar belakang, dan UI aplikasi yang bersih. dan jangan menambahkan tanda air tambahan selain stan dan teks komik yang terlihat.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

1
Variabel
screen title
Bawaan
Come everyone! (GPT ver) (1...

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Screenshot Aplikasi Manga Beranotasi untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery