IP
Hasilkan
Gambar pratinjau lembar karakter gadis kuil anime
Gambar referensi utama
gpt-image-2 kasusPermainan AnimeGambar ke Gambar1 referensi

Lembar Karakter Gadis Kuil Anime

Menghasilkan lembar referensi anime berbentuk persegi dengan 15 variasi pose dan ekspresi dari karakter gadis kuil berwarna merah dan putih.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan: Membuat lembar referensi karakter anime yang menampilkan {argumen nama="nama karakter" default="seorang gadis kuil muda"} dalam pakaian miko merah-putih yang konsisten, ditampilkan sebagai kumpulan pose seluruh tubuh dan variasi ekspresi pada latar belakang putih bersih. Kanvas: Gambar persegi 1:1, resolusi tinggi, latar belakang putih dengan kisi abu-abu pucat yang sangat samar dan pembagian panel persegi panjang tipis seperti papan desain karakter. Gunakan garis anime yang tajam dan bersih, bayangan sel yang lembut, ilustrasi digital yang halus, dan proporsi yang konsisten di semua versi. Tata Letak: Susun tepat 15 figur karakter seluruh tubuh dalam komposisi lembar referensi 5 kolom x 3 baris yang longgar. Figur tengah adalah yang terbesar dan tertinggi, ditempatkan di tengah, menghadap ke depan, menempati sebagian besar tinggi vertikal. 14 figur lainnya lebih kecil mengelilingi variasi pose, masing-masing di dalam panel samar tersendiri. Pertahankan ruang putih yang cukup dan hindari label teks apa pun. Detail Subjek: Karakter tersebut adalah seorang gadis anime remaja bertubuh mungil dengan rambut lurus panjang berwarna hitam yang mencapai melewati pinggang, poni tumpul, jambul kecil di samping, kulit pucat, dan mata merah saat terlihat. Dia mengenakan pakaian tradisional gadis kuil: atasan bergaya kimono putih dengan lengan lebar, hiasan merah dan tanda seperti jahitan merah di lengan, rok hakama merah dengan lipatan dalam, pita/selempang pinggang merah besar, kaus kaki tabi putih, dan sandal merah-putih. Pakaian tersebut harus tetap konsisten di setiap pose. Jumlah pose dan ekspresi: Sertakan tepat 15 figur terpisah: 1 pose netral menghadap depan di tengah dengan wajah yang sedikit buram/tanpa fitur; 2 pose melompat di kiri atas dengan kepalan tangan dan wajah buram; 3 pose berdiri kedua di atas dengan satu tangan di pinggul dan wajah buram; 4 pose berdiri jarak dekat di tengah atas dengan wajah buram; 5 pose netral menghadap depan kecil di keempat atas dengan wajah tenang yang terlihat; 6 pose berdiri malu-malu di kanan atas dengan kepalan tangan dan wajah buram; 7. Tengah-kiri: pose malu-malu dengan wajah memerah dan satu tangan terangkat; 8. Tengah-kedua: pose tersenyum malu-malu dengan mata tertutup; 9. Tengah-keempat: pose penasaran kecil menghadap depan dengan mata terbuka; 10. Tengah-kanan: pose menangis gugup dengan kedua tangan terangkat dan air mata terlihat; 11. Bawah-kiri: pose berdiri dengan tangan di pinggul dan wajah buram; 12. Bawah-kedua: pose menunjuk ke samping dengan wajah buram; 13. Bawah-tengah: pose tangan kecil di pinggul dengan wajah buram; 14. Bawah-keempat: pose berdiri sederhana dengan wajah buram; 15. Bawah-kanan: pose dinamis dan ceria dengan wajah terlihat, rambut terurai, satu tangan membuat tanda perdamaian dan lengan lainnya terentang. Gaya visual: Gaya lembar karakter anime Jepang modern, highlight rambut gelap mengkilap, rona merah lembut di tempat yang terlihat, palet warna merah-putih bersih, estetika gadis kuil yang elegan, proporsi seimbang, bayangan halus di bawah kaki, tanpa latar belakang pemandangan. Batasan: Tanpa kata-kata, tanpa logo, tanpa tanda air, tanpa karakter tambahan, tanpa properti. Pastikan ke-15 figur tersebut tetap dapat dikenali sebagai karakter yang sama dan pakaian miko tetap identik di setiap pose.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

2
Variabel
character name
Bawaan
a young shrine maiden girl
Variabel
hair color
Bawaan
black

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.