IP
Hasilkan
Pratinjau gambar halaman Pertemuan Festival Anime Manga
Gambar referensi utama

Halaman Pertemuan Festival Anime Manga

Membuat halaman anime manga tiga panel vertikal yang menggambarkan seorang ksatria elf pemalu bertemu dengan seorang siswi ceria di festival karakter AI.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan: Membuat halaman anime/manga vertikal yang halus, memadukan fantasi romantis dengan kegiatan sekolah, menggambarkan pertemuan seorang ksatria elf yang pemalu dengan seorang siswi SMA yang ceria di Festival Karakter AI. Gunakan batas panel manga yang jelas, pencahayaan lembut, gelembung dialog yang ekspresif, dan suasana manga shoujo yang cerah. Kanvas: Halaman manga vertikal tinggi, dengan rasio aspek sekitar 9:16. Bagi halaman secara tepat menjadi tiga bagian: dua bagian yang lebih kecil di bagian atas, dipisahkan oleh celah hitam diagonal; dan bagian besar selebar penuh di bagian bawah. Gunakan batas panel hitam yang jelas dan celah putih. Karakter: Termasuk dua karakter utama. Karakter 1 adalah seorang wanita elf emas yang tinggi dan ramping bernama {argument name="elf character name" default="Shinkura"}. Karakter 1 memiliki rambut pirang terang yang sangat panjang, telinga runcing, mata biru, dan pipi merah muda yang lembut. Dia mengenakan baju zirah fantasi perak yang megah dengan detail kristal cyan bercahaya, jubah putih dan biru, dan aksesoris rambut biru dekoratif. Karakter 2 adalah seorang siswi SMA berambut pirang bertubuh mungil bernama {argument name="nama karakter siswi" default="Kokoro Hime"}. Dia memiliki dua kuncir kuda yang ujungnya berangsur-angsur berubah menjadi merah muda, mengenakan kemeja seragam sekolah lengan pendek berwarna putih, dasi biru tua, dan rok lipit gelap, anting-anting kecil, dan cat kuku merah muda. Kemejanya memiliki tempelan beruang lucu bertuliskan "AIORA." Wajah karakter dapat dilembutkan menggunakan blok penutup persegi panjang berwarna krem, sambil tetap mempertahankan detail gaya rambut, bahasa tubuh, dan pakaiannya. Tata letak dan konten storyboard: Panel kiri atas: Tampak dekat dari samping, siswi SMA itu mendongak ke arah ksatria elf, yang menghadapinya dengan satu tangan di dada; cahaya hangat terlihat di latar belakang. Tambahkan dua gelembung dialog Jepang vertikal: Gadis SMA itu berkata {argument name="teks undangan siswi" default="Bolehkah saya ikut dengan Anda?"} Peri itu berkata{argument name="teks balasan malu-malu peri" default="Sebenarnya, saya... tersesat."} Panel kanan atas: Punggung ksatria peri, memperlihatkan rambut panjang dan telinga runcingnya, menatap gadis SMA yang berdiri di depan pintu masuk konvensi yang buram, di mana terdapat tanda oranye sebagian yang bertuliskan "SynClu". Gadis SMA itu memegang ponsel pintar dengan kedua tangan. Tambahkan gelembung ucapan untuk gadis SMA dengan kata-kata "あの…すみません". Tambahkan kotak judul persegi panjang oranye di sudut kanan bawah dengan kata-kata "SynClub in AIキャラクターフェスティバル". Panel besar bawah: Adegan pertemuan yang penuh emosi, gadis SMA dan peri berhadapan muka, berjabat tangan di tengah layar. Gadis SMA tersenyum percaya diri; peri tersipu malu dengan tetesan keringat. Latar belakangnya adalah efek semburan emas dan merah muda yang bersinar dengan kilatan cahaya. Tambahkan dua gelembung ucapan vertikal: Gadis SMA berkata {argument name="handshake promise text" default="Tentu! Saya Kokona! Senang bertemu denganmu! Dan kamu?"} Sprite berkata, ":shi...shinkura". Gaya Visual: Ilustrasi anime Jepang berkualitas tinggi, seni garis yang bersih, mata berkilauan, gradien lembut, rendering pakaian yang halus, sorotan hangat dan lembut, kedalaman bidang sinematik di latar belakang pameran, efek berkilauan yang mengingatkan pada manga shoujo, dan nuansa webcomic profesional. Batasan: Pertahankan storyboard tiga panel yang tepat, dua karakter utama yang tepat, dan lima gelembung ucapan yang tepat ditambah kotak judul berwarna oranye. Pertahankan teks Jepang secara ketat di lokasi yang ditentukan. Tidak diperbolehkan adanya karakter tambahan, dialog tambahan, tanda air, tombol navigasi halaman, atau logo apa pun selain emblem kaos dan beberapa tanda pameran di latar depan.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

5
Variabel
elf character name
Bawaan
Shinkura
Variabel
schoolgirl character name
Bawaan
Kokoro Hime
Variabel
schoolgirl invitation text
Bawaan
May I come along with you?
Variabel
elf shy reply text
Bawaan
Actually, I... got lost.
Variabel
handshake promise text
Bawaan
Sure! I'm Kokona! Nice to meet you! And you?

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Halaman Pertemuan Festival Anime Manga untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery