
Ruang Pengembang Anime, Pose Peregangan
Petunjuk terperinci untuk menghasilkan karakter anime semi-realistis yang sedang meregangkan tubuh di ruang kerja pengembang Unreal Engine yang suram saat matahari terbenam.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buatlah ilustrasi anime semi-realistis yang halus, menggambarkan seorang wanita anime berambut pirang yang sedang bersantai di ruang kerja pengembang modern yang remang-remang saat senja. Karakter tersebut duduk di kursi gaming ergonomis hitam di sisi kanan gambar, bersandar ke kiri dengan lengan terentang dan tinju terkepal longgar. Wajahnya tertutup oleh mosaik persegi sederhana. Ia memiliki rambut pirang pendek dengan sedikit highlight biru-merah muda di dekat telinganya, dan mengenakan kaos oblong putih longgar (dengan logo kecil berwarna-warni di dada), celana jins kargo biru longgar dengan jahitan dan tali samping yang menonjol, dan sepatu platform hitam bersol tebal. Ruangan tersebut memiliki suasana suram dan sinematik, dengan lampu hangat menerangi sisi kiri dan sinar matahari terbenam biru-ungu yang sejuk mengalir melalui jendela besar di sebelah kanan. Sebuah monitor ultra lebar berada di atas meja, menampilkan antarmuka editor Unreal Engine, menunjukkan sebuah rumah modern di tengah hujan. Sebuah poster Unreal Engine tergantung di dinding. Tiga benda diletakkan di rak gantung: tanaman gantung, diffuser tanaman merambat hitam, dan tanaman pot kecil. Meja harus berisi tujuh objek yang terlihat: monitor ultra lebar, keyboard, mouse, jam digital kecil yang menampilkan waktu {argument name="clock time" default="17:14"}, cangkir hitam, smartphone, dan tanaman pot kecil. Lampu meja hitam ditambahkan di tepi kiri, dan speaker komputer hitam atau komputer desktop diletakkan di bawah monitor, menjaga meja tetap rapi dan bebas dari kabel yang berantakan. Di luar jendela, pemandangan cakrawala kota saat matahari terbenam ditampilkan, disertai awan oranye-ungu dan jendela bangunan yang menyala. Sebuah robot penyedot debu bundar diletakkan di lantai di sudut kanan bawah. Desain ini menggunakan komposisi persegi, rendering gaya anime yang halus, perspektif realistis, bayangan lembut, pantulan mengkilap dari monitor, dinding abu-abu gelap, meja hitam, dan tirai hitam, menciptakan suasana tenang untuk pengembangan game larut malam. Tekankan bahwa karakter menghadap ke kiri, duduk menyamping, dan mengenakan celana panjang daripada rok. Hindari karakter tambahan, monitor tambahan, tangan yang cacat, kekacauan yang tidak dapat dikenali, atau perubahan pose.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character name
Bawaan
A blonde anime girl
Variabel
clock time
Bawaan
17:14
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.