
Gadis Kucing Anime di Padang Rumput Alpen yang Realistis
Menghasilkan ilustrasi 2.5D dari karakter anime antropomorfik yang duduk di lanskap alam fotorealistik yang sangat detail.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk karakter potret . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan karakter potret Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Seorang gadis kucing antropomorfik yang imut dengan bulu putih, rambut hijau pendek, sehelai rambut yang mencolok, dan sepasang mata besar berwarna hijau. Ia memiliki mata bergaya anime. Ia memiliki telinga kucing hijau yang lembut dan ekor putih panjang. Ia mengenakan pakaian longgar. Ia duduk tenang di tanah, kakinya tertekuk ke samping, cakarnya diletakkan dengan lembut di depannya. Latar belakangnya adalah lanskap hijau yang subur. Di kejauhan terbentang lembah yang luas, hutan pinus, dan pegunungan bersalju yang megah, dengan langit biru dan awan putih di atasnya. Gaya artistiknya memadukan desain karakter anime dengan detail yang sangat realistis. Kombinasi ini menciptakan kesan sinar matahari yang cerah dan alami.
Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
hair color
Bawaan
Short green hair
Variabel
eye color
Bawaan
green
Variabel
outfit
Bawaan
Green off-shoulder robe
Variabel
setting
Bawaan
Alpine meadows covered with white and yellow wildflowers
Variabel
style
Bawaan
Photographic landscape
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.