
Prompt avatar kartun bergaya 3D
Membuat avatar kartun 3D bergaya Pixar/Disney berupa seorang pria dengan fitur-fitur khusus seperti kacamata kuning dan kemeja bermotif panda.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk karakter potret . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan karakter potret Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Avatar kartun 3D bergaya yang sangat detail, karakter utamanya adalah {argument name="subject" default="young men"}. Ia memiliki janggut yang rapi, fitur wajah yang lembut, dan mata yang ekspresif. Ia mengenakan {argument name="glasses style" default="Round-framed yellow-lens glasses"}. Kacamatanya memiliki bingkai tipis. Rambutnya tebal, sedikit bergelombang, dan tertata rapi. Ia tersenyum ramah dan percaya diri. Ia mengenakan kaos putih dengan pola berulang kecil. {argument name="pattern" default="Cute panda pattern"}. Latar belakangnya hitam pekat, dengan logo "𝕏" putih bercahaya di dinding. Pencahayaannya lembut dan sinematik, dengan pencahayaan tepi yang halus yang menciptakan kedalaman dan realisme. Gaya renderingnya halus dan rapi, mengingatkan pada karakter film animasi modern (gaya Pixar/Disney), menampilkan tekstur beresolusi tinggi, bayangan realistis, dan kilau yang halus.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
subject
Bawaan
young men
Variabel
glasses style
Bawaan
Round-framed yellow-lens glasses
Variabel
pattern
Bawaan
Cute panda pattern
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.