
HSP3 मंगा परिचय कॉमिक
छह पैनलों वाला एक जापानी एनीमे कॉमिक इन्फोग्राफिक, जो शुरुआती लोगों के लिए HSP3 प्रोग्रामिंग का परिचय देता है।
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प्रॉम्प्ट
प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत
उद्देश्य: प्रोग्रामिंग भाषा (HSP3) विषय पर आधारित 6 पैनल वाली जापानी मंगा शैली की शैक्षिक चित्रकारी तैयार करना। प्रत्येक पैनल में एक ही एनीमे महिला छात्रा को कथावाचक के रूप में दर्शाया गया है, जिसका चेहरा जानबूझकर धुंधला/नरम किया गया है। कैनवास: चौड़ा क्षैतिज कॉमिक लेआउट, लगभग 3:2 आस्पेक्ट रेशियो, 3 कॉलम और 2 पंक्तियों में विभाजित, प्रत्येक पैनल में पतले काले बॉर्डर वाले 6 आयताकार पैनल हैं। प्रत्येक पैनल के ऊपरी बाएँ कोने में एक छोटा सफेद वर्गाकार क्रमांकित लेबल है, जिस पर 1, 2, 3, 4, 5 और 6 लिखा है। दृश्य शैली: सरल जापानी शैक्षिक मंगा/एनीमे इन्फोग्राफिक शैली, पृष्ठभूमि में हल्के रंग के डॉट्स और ग्लिटर, स्पष्ट रेखाएँ, काले आउटलाइन वाले सफेद स्पीच बबल्स, और नेवी ब्लू और बरगंडी रंग की स्कूल यूनिफॉर्म रंग योजना, जो शुरुआती लोगों के लिए एक अनुकूल सीखने का माहौल बनाती है। कहानी सुनाने वाली पात्र एक एनीमे लड़की है जिसके गहरे भूरे रंग के छोटे बॉब कट बाल और सामने की ओर लटें हैं। उसने जापानी नाविकों की वर्दी पहनी है: एक सफेद कमीज, सफेद धारियों वाला नेवी ब्लू रंग का कॉलर, बरगंडी रंग का रिबन और नेवी ब्लू रंग की प्लीटेड स्कर्ट। प्रत्येक पैनल में उसका चेहरा धुंधला या बिना चेहरे की विशेषताओं के दिखाया गया है। पैनल का विवरण और पाठ सामग्री: 1. पैनल 1: लड़की बाईं ओर खड़ी है और एक तर्जनी उंगली उठा रही है, मानो विषय का परिचय दे रही हो। पृष्ठभूमि में हल्के नीले रंग की गोलाकार आकृति बनी है। जापानी पाठ वाला एक बादल के आकार का भाषण बुलबुला जोड़ें: "こんにちは!今日はHSP3言語について紹介します!" निचले दाएं कोने में एक आकर्षक नीला शीर्षक जोड़ें: "HSP3言語をはじめよう!" 2. दूसरा पैनल: लड़की बाएं-केंद्र पर स्थित है, विचारमग्न दिख रही है, एक हाथ उसकी ठुड्डी को सहारा दे रहा है। पृष्ठभूमि में हल्के रंग का प्रश्न चिह्न जोड़ें। दाईं ओर स्पीच बबल में लिखा है: "HSP3 ってどんな语なんだろう?" नीचे गोल सफेद विवरण बॉक्स में लिखा है: "HSP3は, शुरुआती にもやさしい国产のプログラミング语です!" 3. वर्ग 3: लड़की दाईं ओर खड़ी है, बाईं ओर "आइटम" की ओर इशारा करती है। स्पीच बबल के ऊपर लिखा है: "HSP3 विशेषताएं ये 3 हैं!" इस "आइटम" में क्रमांकित फ़ंक्शन बिंदुओं की 3 पंक्तियाँ होनी चाहिए: "① एक सरल प्रोग्राम लिखें!", "② त्वरित और आसान गतिविधियाँ!", "③ गेम और टूल बनाने के लिए सर्वश्रेष्ठ!" लड़की के पास एक पीला जोर चिह्न लगाएं। 4. चौथा पैनल: बाईं ओर एक डार्क कोड संपादक विंडो प्रदर्शित होती है, जिसका शीर्षक "sample.hsp" है, जिसमें सरल एचएसपी-शैली कोड होता है। दिखाई देने वाली रेखाओं में "open 0,800,600", "color 255,255,255", "pos 100,100", "mes \"Hello, HSP3!\"", "wait 60", "stop" शामिल हैं। लड़की दाईं ओर खड़ी है और अपनी एक तर्जनी उंगली उठा रही है। नीचे, गोलाकार भाषण बुलबुले में लिखा है: "シンプルな构文で、はじめての人でもすぐにプログラムを書けます!!" 5. पांचवां पैनल: एक छोटी गेम विंडो बाईं ओर प्रदर्शित होता है, जिसका शीर्षक "एचएसपी3 गेम" है, जिसमें ऊपर के प्लेटफॉर्म पर तीन लाल दिल के चिह्न, एक छोटे खिलाड़ी चरित्र, प्लेटफॉर्म, सिक्के, कीचड़ जैसे दुश्मन और छोटे जीव के साथ एक पिक्सेलयुक्त प्लेटफ़ॉर्म गेम दृश्य शामिल है। लड़की दायीं ओर खड़ी है, उत्साह से अपनी मुट्ठियाँ उठा रही है। निचले भाषण बुलबुले में लिखा है: "ゲーム制作もできるよ!こんなゲームもHSP3で作れちゃいます!" उसके सिर के पास एक पीला उत्साह प्रतीक जोड़ा गया है। 6. छठा पैनल: गुलाबी चमकदार पृष्ठभूमि। लड़की दाहिनी ओर खड़ी है, उत्साहजनक मुद्रा में बाहें फैलाई हुई है। ऊपरी बाईं ओर एक बादल के आकार का भाषण बुलबुला पढ़ता है: "さあ、あなたもHSP3を始めてみましょう!" निचले बाएँ में बड़ा लाल पाठ जोड़ें: बाधाएं: 6 पैनल और 6 पैनल नंबर टैग का उपयोग किया जाना चाहिए। सभी पैनलों में चरित्र डिजाइन और कपड़ों में एकरूपता बनाए रखें। सुनिश्चित करें कि सभी जापानी पाठ स्पष्ट और सुपाठ्य हैं, और निर्दिष्ट शब्दों के जितना संभव हो उतना करीब हैं। अतिरिक्त पैनल, लोगो, वॉटरमार्क या अप्रासंगिक वर्ण न जोड़ें।
प्रॉम्प्ट वैरिएबल
प्रॉम्प्ट में पाए जाने वाले संपादन योग्य तर्क प्लेसहोल्डर, उनके डिफ़ॉल्ट मानों के साथ।
चर
programming language
गलती करना
HSP3
इस श्रेणी में और भी मामले
श्रेणी, इनपुट मोड अनुकूलता, गुणवत्ता और कम जोखिम को प्राथमिकता दी गई है।

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