
16-बिट आरपीजी बैटल स्क्रीन
यह एक संदर्भ चरित्र को दुश्मनों, पिक्सेल-आर्ट खंडहरों और क्लासिक यूआई बॉक्स के साथ एक रेट्रो जापानी 16-बिट कमांड आरपीजी युद्ध दृश्य में बदल देता है।
यह एनीमे गेम्स के लिए एक gpt-image-2 प्रॉम्प्ट केस है। इसी तरह के विज़ुअल बनाने के लिए नीचे दिए गए कॉपी-रेडी प्रॉम्प्ट का उपयोग करें, और पुनः उपयोग करने से पहले Awesome Nano Banana Pro Prompts एट्रिब्यूशन और व्यावसायिक उपयोग अधिकारों की समीक्षा करें।
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प्रॉम्प्ट
प्रतिलिपि के लिए तैयार संकेत
दिए गए संदर्भ चित्र को कैरेक्टर स्रोत के रूप में उपयोग करते हुए, इसे 16-बिट पिक्सेल-शैली के कमांड-आधारित RPG युद्ध दृश्य में रूपांतरित करें। मूल कैरेक्टर के वस्त्र, लंबे सुनहरे बाल, समग्र आकृति और धुंधले/चेहरे के चित्रण को बनाए रखें, लेकिन इसे बाईं ओर खड़े, युद्ध के लिए तैयार मुद्रा में एक खेलने योग्य युद्ध स्प्राइट के रूप में पुनः बनाएं। उद्देश्य: सुपर फैमिकॉम/16-बिट युग के कमांड-आधारित युद्ध दृश्यों के समान एक रेट्रो जापानी फंतासी RPG युद्ध दृश्य बनाएं। दृश्य परिवर्धन: टूटे हुए मेहराब, स्तंभ, काई, लताएँ, बिखरे हुए यांत्रिक उपकरण और एक वायुमंडलीय गहराई सहित एक प्राचीन खंडहर पत्थर के अखाड़े की पृष्ठभूमि जोड़ें। दाईं ओर दो राक्षस रखें: एक चमकते नीले गोले वाला एक लंबा पौधा/सांप जैसा यांत्रिक राक्षस, और एक सियान ऊर्जा वलय वाला एक छोटा मकड़ी जैसा यांत्रिक प्राणी। यूआई लेआउट: पतले सफेद बॉर्डर वाले तीन गहरे नीले आरपीजी इंटरफ़ेस फ्रेम जोड़ें: ऊपरी बाएँ कोने में एक कमांड मेनू, निचले बाएँ कोने के पास एक कैरेक्टर स्टेटस बॉक्स और सबसे नीचे एक डायलॉग बॉक्स। टेक्स्ट: कमांड मेनू में लंबवत रूप से व्यवस्थित चार जापानी विकल्प होने चाहिए: "tatakau", "mahou", "item" और "nigeru", जिसमें एक त्रिभुजाकार कर्सर पहले विकल्प की ओर इंगित करे। स्टेटस बॉक्स में {argument name="character name" default="fumi-nee"}, LV 35, HP 320/320 और MP 150/150 प्रदर्शित होना चाहिए। निचले डायलॉग बॉक्स में {argument name="battle line" default="sasasa to kata-fukeru-wayo"} प्रदर्शित होना चाहिए। शैली संबंधी प्रतिबंध: स्वच्छ 16-बिट पिक्सेल आर्ट, सीमित रंग पैलेट, दृश्यमान पिक्सेल किनारे और एक साइड-व्यू आरपीजी संरचना का उपयोग करें। आधुनिक यूआई, यथार्थवादी शैलियाँ, अतिरिक्त पात्र, अतिरिक्त मेनू आइटम और वॉटरमार्क निषिद्ध हैं।प्रॉम्प्ट वैरिएबल
प्रॉम्प्ट में पाए जाने वाले संपादन योग्य तर्क प्लेसहोल्डर, उनके डिफ़ॉल्ट मानों के साथ।
चर
character name
गलती करना
Fumi-nee
चर
battle line
गलती करना
I'll clean it up quickly.
इस श्रेणी में और भी मामले
श्रेणी, इनपुट मोड अनुकूलता, गुणवत्ता और कम जोखिम को प्राथमिकता दी गई है।

काल्पनिक पुस्तकालय नाश्ते का दृश्य
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