
Sculpteur sculptant son double en marbre
Une scène de carrière digne d'un film, montrant un sculpteur couvert de poussière en train de tailler une statue de marbre grandeur nature à son effigie, assis.
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Prompt
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Créez une scène réaliste, cinématographique et au format large, se déroulant dans une carrière baignée par la lumière dorée du crépuscule. L'image montre deux versions du même homme adulte : celle de gauche est {argument name="character name" default="sculptor"}. Un carrier, couvert de poussière et vêtu d'un t-shirt vert olive, d'une salopette sombre, de bottes de travail et de lunettes de sécurité, s'approche de la statue, un marteau dans une main et un ciseau dans l'autre. À sa droite se trouve une statue en marbre blanc grandeur nature de cet homme, assis sur un bloc rectangulaire, vêtu d'une simple robe ou d'un vêtement semblable à un kurta aux plis finement détaillés. Ses mains sont posées sur ses genoux, ses chevilles croisées, et une grande auréole de pierre circulaire est suspendue derrière sa tête. Un sculpteur travaille le cou et les épaules de la statue, la poussière de marbre brillant tourbillonnant dans la douce lumière du contre-jour. À l'arrière-plan, d'imposantes parois de carrière sont représentées avec des échafaudages, des cordes, des pierres et cinq ouvriers en salopettes et casques clairs : l'un se tient debout sur l'échafaudage de gauche, un autre un peu plus loin, un troisième sur celui de droite, un quatrième assis ou accroupi en bas à droite, et une petite silhouette marche à l'extrême droite. Tirant parti d'une lumière du soleil dramatique pénétrant par le haut à gauche, d'un effet de volume dû à la poussière, d'une faible profondeur de champ, de textures de pierre réalistes, d'une palette de couleurs chaudes beige et grise, d'une atmosphère industrielle brute et d'un éclairage cinématographique très détaillé, l'œuvre adopte une composition verticale 3:4, un cadrage moyen à long et est dépourvue de texte ou de filigrane. Les expressions faciales visibles doivent rester neutres et naturelles, et le sculpteur et la statue doivent clairement représenter la même personne ; les couleurs des vêtements des ouvriers doivent être utilisées {argument name="sculptor outfit color" default="Dust Olive Green"}. Le matériau utilisé pour la statue est {argument name="statue material" default="White marble"}.Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
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Défaut
sculptor
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sculptor outfit color
Défaut
Dust Olive Green
Variable
statue material
Défaut
White marble
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