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Grille d'objets de RPG rétro

Une consigne détaillée pour créer une grille 10x10 de 100 objets de RPG fantastiques variés dans un style pixel art classique 16 bits ou 32 bits, organisés par catégorie.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

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Prompt

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Créez une grille de 10x10 pixels contenant 100 objets différents pour un jeu de rôle (RPG) fantastique, dans des styles variés (style pixel art classique 16 ou 32 bits, similaire aux RPG japonais de l'ère SNES/GBA). Chaque objet doit occuper une case séparée, avec une étiquette claire et concise en dessous. La grille doit être disposée proprement sur un fond blanc. Assurez-vous que chaque objet est visuellement unique et que chaque étiquette est correctement orthographiée. Utilisez des contours nets, une palette de couleurs limitée pour chaque sprite et des effets de tramage subtils pour les ombres. Veuillez utiliser les thèmes de lignes suivants : Ligne 1 : Épées et lames ; Ligne 2 : Boucliers et armures ; Ligne 3 : Arcs, arbalètes et armes à distance ; Ligne 4 : Bâtons, baguettes et objets magiques ; Ligne 5 : Potions, élixirs et fioles. Ligne 6 : Parchemins, Tomes et Grimoires ; Ligne 7 : Anneaux, Amulettes et Bijoux enchantés ; Ligne 8 : Casques, Couronnes et Coiffes ; Ligne 9 : Clés, Reliques et Objets de quête ; Ligne 10 : Gemmes, Runes et Matériaux d’artisanat. Chaque case est représentée par une icône d’objet centrée sur un carré de fond uni, à la manière d’une icône d’inventaire classique, comme dans un menu de jeu de rôle fantastique. L’homogénéité et la cohérence du style général évoquent les jeux de rôle fantastiques rétro tant appréciés : un style charmant et raffiné, parfaitement lisible même en petit format.

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

3
Variable
grid size
Défaut
10x10
Variable
item count
Défaut
100
Variable
art style
Défaut
Classic pixel art style

Réutilisation et notes de source

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