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Capture d'écran de Rainy Neon Macau RPG (image de prévisualisation)
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Capture d'écran du RPG Rainy Neon Macau

Cette invite génère une scène de jeu de rôle d'action en monde ouvert photoréaliste dans une vieille rue pluvieuse et éclairée au néon de Macao, idéale pour les illustrations conceptuelles de jeux, les maquettes d'interface utilisateur ou les visuels promotionnels cinématiques.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

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Capture d'écran de qualité cinématographique d'un jeu de rôle d'action à la troisième personne, se déroulant dans le quartier de Macao, sur l'avenue Almeida Ribeiro. Le style rappelle les jeux d'enquête réalistes en monde ouvert de la fin des années 1990. La caméra est placée derrière un protagoniste masculin, debout au milieu d'une rue détrempée par la pluie, son dos entièrement visible. Il porte une veste en cuir marron foncé ornée d'un grand dragon brodé dans le dos, associée à un jean bleu et des chaussures sombres. Il fait face à une rue animée, illuminée par des néons, grouillante de piétons, de boutiques à l'ancienne, d'enseignes suspendues, de câbles emmêlés et d'immeubles délabrés. Un tramway approche du centre, au loin. La scène se déroule au crépuscule, sous un ciel nuageux, l'asphalte mouillé reflétant des néons orange, roses, bleus et blancs. L'environnement doit refléter les caractéristiques du vieux Macao, mêlant des éléments visuels cantonais et portugais : rues étroites, voitures anciennes, trottoirs bondés, enseignes multilingues, une grande enseigne lumineuse indiquant « GRAND LISBOA », une autre « BANCO TAI SIN », et de nombreuses enseignes lumineuses chinoises verticales alignées dans la rue. La scène comprend un tramway sur la voie du milieu, une berline noire garée à gauche et une dizaine de piétons traversant ou se tenant de part et d'autre de la route. Des flaques d'eau réalistes, des passages piétons, une barrière de sécurité métallique à droite et l'intérieur chaleureux d'une boutique à gauche créent une atmosphère mélancolique de film noir. Une interface de jeu complète est superposée : un portrait circulaire du personnage dans le coin supérieur gauche avec son nom affiché. Le jeu comporte 36 niveaux et trois barres d'état horizontales ; une boussole avec les indications nord et est en haut au centre, ainsi que du texte de localisation et une horloge affichant 14h35. Une petite carte circulaire avec une icône dans le coin supérieur droit ; un panneau de suivi des quêtes à droite, affichant trois ensembles de texte de quête en chinois, le titre de la quête étant surligné en orange en haut ; une fenêtre de chat semi-transparente dans le coin inférieur gauche avec quatre lignes de messages système et de chat mondial en chinois coloré, un champ de saisie de texte et un bouton d'envoi ; une barre de raccourcis en bas au centre avec sept emplacements de compétences numérotés de 1 à 5, Q, E et R, ornée d'une grande icône circulaire représentant la compétence ultime et d'une icône de compétence violette lumineuse ; et cinq icônes de menu avec des libellés en chinois dans le coin inférieur droit, correspondant au personnage, à l'inventaire, aux quêtes, aux amis et aux paramètres, ainsi qu'un petit indicateur ÉCHAP. Le jeu propose un rendu ultra-détaillé et réaliste, des effets de réflexion saisissants, une narration environnementale riche, une échelle de groupe réaliste, une interface utilisateur digne d'un jeu PC haut de gamme et un étalonnage des couleurs cinématographique à faible saturation avec des reflets néon.

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

2
Variable
city district
Défaut
Macau Peninsula, Avenida de Almeida Ribeiro
Variable
character name
Défaut
Young Master Long

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