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Image d'aperçu de l'arrière-plan de Vertical Pixel Space Shooter
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Fond d'écran vertical pixelisé pour Space Shooter

Un arrière-plan spatial vertical rétro en pixel art, prêt pour la production, avec des nébuleuses, des planètes, des astéroïdes et une voie de jeu centrale bien définie pour un jeu de tir mobile.

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Créez un arrière-plan vertical à défilement pixelisé rétro pour un jeu de tir spatial, conçu comme une ressource intégrée pour jeux mobiles. Le canevas utilise un format d'écran vertical 9:16, avec une zone centrale sombre, largement vide, pour le gameplay. La scène est composée d'un ciel étoilé d'un noir profond, orné de centaines de minuscules étoiles pixélisées blanches, bleues et violettes, et de deux nébuleuses verticales lumineuses : une nébuleuse sinueuse d'un bleu-violet électrique à gauche et une nébuleuse violette aux reflets cyan à droite. Ajoutez trois planètes bien visibles : une grande planète violette cratérisée en haut à gauche, une planète aux contours bleu-violet partiellement rognée en bas à droite et une petite lune violette sous cette dernière. Ajoutez 22 astéroïdes rocheux de tailles variées, de forme irrégulière, gris-brun cratérisé avec des nuances violettes, répartis sur les bords tout en laissant la zone centrale dégagée : un grand astéroïde près du coin supérieur droit, un astéroïde de taille moyenne sur le bord central droit, un astéroïde de taille moyenne sur le bord inférieur gauche, un grand astéroïde rogné dans le coin inférieur gauche, un grand astéroïde rogné dans le coin inférieur droit, et les 17 astéroïdes plus petits restants dispersés le long des bords supérieur, latéral et inférieur. Utilisez un rendu pixel art net avec un effet de tremblement très détaillé, des contours épais et irréguliers, des reflets lumineux sur les bords, sans lissage vectoriel, sans vaisseaux spatiaux, sans interface utilisateur, sans texte et sans filigrane. Palette de couleurs : espace noir, nébuleuses magenta, accents bleu électrique, lumière des étoiles blanche et astéroïdes rocheux gris avec des nuances violettes froides. L’image doit avoir un effet de fond vertical prêt pour la production, à la fois spectaculaire et très lisible, garantissant un chemin de jeu central clair.

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