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Image d'aperçu de l'interface utilisateur futuriste du jeu de morpion néon
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Interface utilisateur futuriste de morpion néon

Génère un écran de jeu de morpion cyberpunk pour ordinateur de bureau avec un plateau 3x3 lumineux, des pièces X/O et un bouton de redémarrage à utiliser comme élément d'interface utilisateur du jeu.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

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Prompt

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{ "type": "Ressources d'interface utilisateur pour jeu de morpion néon futuriste / Interface de jeu de bureau", "canvas": { "aspect_ratio": "Vertical 3:4", "background": "Panneaux métalliques futuristes noirs et bleu foncé", "style": "Interface cyberpunk brillante, contraste élevé, bords biseautés, effet de lueur cyan, textures fines, ressources prêtes à l'emploi." }, "window": { "title_bar": "Le petit cadre de l'application de bureau en haut, intitulé {argument name=\"window title\" default=\"Tic-Tac-Toe\"} Comprend les icônes standard de réduction/agrandissement/fermeture" }, "main_board": { "position": "Les 75 % supérieurs de l'écran", "shape": "Grand carré dans un cadre épais et angulaire de style science-fiction", "grid": "Une grille de morpion 3x3 contenant 9 cases sombres arrondies séparées par des lignes cyan lumineuses.", "frame": "Cadre noir et gris anthracite superposés avec une bande LED cyan et des coins futuristes biseautés.", "cell_count": 9 }, "marks": { "total_visible_marks": 5, "x_marks": { "count": 3, "appearance": "Un grand symbole X cyan néon brillant avec des traits tubulaires arrondis et un halo bleu doux.", "positions": [ "Cellule en haut à gauche", "Cellule au milieu à droite", "bottom "left cell" ] }, "o_marks": { "count": 3, "appearance": "Grand anneau en O brillant, orange doré, avec biseaux 3D, reflets jaunes, ombres internes et halo chaud.", "positions": [ "Cellule en haut à droite", "Cellule au milieu à gauche", "Cellule centrale" ] }, "empty_cells": { "count": 3, "positions": [ "Cellules supérieures et centrales", "Cellule centrale inférieure", "Cellule en bas à droite" ] } }, "bottom_panel": { "position": "Quart inférieur de l'écran", "appearance": "Panneau de commande texturé de couleur sombre avec accents lumineux verticaux cyan de chaque côté.", "button": { "label": "{argument name=\"texte du bouton\" default=\"Redémarrer\"}", "position": "Centré en bas", "shape": "Large rectangle arrondi", "style": "Boutons noirs brillants biseautés avec éclairage de contour cyan, segments décoratifs jaune orangé et ombres subtiles." } }, "éclairage : "L'éclairage cyan autour de la grille et de la bordure, la mise en évidence orange du symbole O et l'atmosphère arcade profonde.", "composition : "Vue de face, disposition centrée et symétrique, aucun personnage, aucun texte supplémentaire à l'exception de la barre de titre et du bouton de redémarrage.", "qualité : "Concept art d'interface utilisateur clair, éléments de jeu exquis, contours nets, haute résolution" }

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

2
Variable
window title
Défaut
Tic-Tac-Toe
Variable
button text
Défaut
Restart

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