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Aperçu de l'image de prévisualisation d'une tentative de collage de carte du monde fictif
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Tentatives de collage de carte du monde fictif

Génère une planche-contact dézoomée de nombreuses variantes ratées de cartes de mondes futuristes fictifs pour la création d'univers originaux.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Illustration artistique . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

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Prompt

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Objectif : Créer une image de type collage, semblable à une capture d’écran, présentant des cartes du monde fictives générées par IA, empilées et inutilisables, sur un espace de travail gris clair, à l’image d’un tableau de bord de génération d’images. Le sujet n’est pas une carte unique, mais plutôt un ensemble désordonné de vignettes générées pour un pays fictif du futur. Format : Paysage 16:10 avec un fond gris clair et une grille pointillée discrète. Espacement suffisant entre les vignettes. La composition générale doit évoquer une vue réduite d’un navigateur ou d’un projet de conception, avec quelques vignettes tronquées sur le bord droit. Disposition : Disposer 35 vignettes de carte visibles dans une grille irrégulière. Plus précisément : 8 petites vignettes sur la rangée supérieure, 10 grandes vignettes horizontales sur les deux rangées centrales, 12 petites vignettes verticales/horizontales disposées par paires au centre en bas, et 5 grandes vignettes violettes sur la rangée inférieure. Inclure plusieurs vignettes partiellement rognées sur le bord droit pour suggérer que le tableau de bord s’étend au-delà de l’écran. Contenu des vignettes : Chaque vignette représente une variante ratée de la carte du monde futuriste {argument name="nom de la nation fictive" default="Fédération unie de Valoria"}. La plupart des cartes montrent des continents modifiés, ressemblant à des terres émergées, plutôt que des cartes réalistes. Utilisez un fond océan bleu marine profond ou noir, un littoral bleu néon, des bordures cyan lumineuses, des terres vert pâle, des textures de carte satellite, des superpositions de grille, une échelle réduite de type HUD et, occasionnellement, un titre blanc. Certaines vignettes doivent ressembler à un test de couleurs : une carte topographique bleu-jaune vif, un simple contour noir sur fond blanc et plusieurs versions cyberpunk lumineuses. La rangée du bas doit utiliser différentes étiquettes de faction violettes {argument name="nom de la faction du bas" default="Union d'Empathia"} avec des terres violettes en surbrillance autour de la forme de l'Eurasie/Australie. Étiquette visible : Répétez le titre sur de nombreuses vignettes, généralement centré ou dans le tiers inférieur, contenant {argument name="étiquette de la carte principale" default="Fédération unie de Valoria"}. Modifiez légèrement la mise en page et la taille pour que certaines étiquettes paraissent minuscules, mal alignées ou mal placées. Les vignettes de la rangée du bas doivent maintenant afficher `{argument name="purple map label" default="Empathia Union"}`. Certaines étiquettes peuvent être partiellement illisibles en raison de l'échelle, du recadrage ou des effets de halo. Style visuel : donnez l'impression d'une série d'images générées, et non d'une infographie léchée. Utilisez des compositions de carte incohérentes, des formes de côtes irrégulières, différents niveaux de zoom, des emplacements d'en-tête différents et des proportions légèrement variables. Utilisez le noir, le bleu marine foncé, le cyan électrique, le bleu, le vert et le violet comme couleurs principales, en les intercalant occasionnellement avec des vignettes blanches et une ou deux vignettes de carte topographique claires. Contraintes : ne créez pas une seule carte du monde complète. Ne faites pas correspondre parfaitement les continents à la Terre réelle. N'ajoutez pas de personnages, de commandes d'interface utilisateur, de grands en-têtes, de filigranes ou de designs finaux élaborés. Conservez l'impression de nombreuses tentatives abandonnées dispersées sur une toile claire et pointillée.

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

4
Variable
fictional nation name
Défaut
United Federation of Valoria
Variable
bottom faction name
Défaut
Empathia Union
Variable
main map label
Défaut
United Federation of Valoria
Variable
purple map label
Défaut
Empathia Union

Réutilisation et notes de source

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