
Capture d'écran du dialogue du jeu Cyberpunk Gacha
Génère une capture d'écran de dialogue nocturne urbain de style Zenless Zone Zero avec un personnage d'agent de soutien blond et des superpositions HUD de jeu mobile/PC denses.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
invite prête à être copiée
{ "type": "Captures d'écran d'exploration de ville de jeu Gacha", "style": "Rendu 3D anime de haute qualité, interface utilisateur de RPG d'action cyberpunk, inspirée de Zone Zero, éclairage nocturne cinématographique, reflets délicats sur la chaussée mouillée, néons, halos de lanternes, profondeur de champ, graphismes de jeu au format 16:9", "scene": { "setting": "Rues étroites et futuristes d'une ville asiatique la nuit, comprenant des restaurants, des boutiques, des ruelles, des immeubles de grande hauteur, des guirlandes lumineuses, des lanternes en papier rouge, des enseignes lumineuses, des bornes d'arcade, des panneaux de signalisation, des tables basses et des surfaces asphaltées mouillées et réfléchissantes", "mood": "Mélancolique mais vibrante, vie nocturne néon confortable, zone centrale immersive en monde ouvert", "camera": "Perspective de dialogue à la troisième personne, plan à hauteur des yeux, personnage situé sur le côté gauche de l'écran, rues s'étendant au loin" }, "main character": { "name": "{argument name=\"nom du personnage\" default=\"INFO\"}", "position": "Premier plan à gauche", "appearance": "Une jeune blonde Femme aux cheveux coupés au carré mi-longs, silhouette mince, portant une chemise blanche ample, une cravate noire avec l'inscription « INFO » en lettres jaunes, associée à une jupe ou un pantalon foncé, une main levée à l'oreille comme si elle parlait dans une oreillette. Visage : masqué par un bloc rectangulaire plat et brun, aucun trait du visage visible. Pose : une pose d'introduction décontractée et rassurante, épaule tournée vers le public. Texte visible : Nouveau ! Niveau INFO 30. Nombre d'objectifs de la quête : 2. Objectifs de la quête : [ « Parler à Wise », « Visiter le vidéoclub » ]. Locuteur : ??? Nombre de lignes de dialogue : 3. Lignes de dialogue : [ « Vous devez être l'agent dont tout le monde parle. », « Je suis d'INFO. », « Si vous avez besoin d'aide, vous savez où nous trouver. » ] ], "marqueur de distance": "26,0 m", "petit panneau": "Partie aléatoire", "uid": "UID:13004538278" }, "interface HUD": { "en haut à gauche": { "nombre de composants": 4, "composants": [ "Tuile de menu principal noire à coins arrondis avec logo blanc style ME et badge point d'exclamation rouge", "Étiquette jaune NOUVEAU ! au-dessus du nom du joueur", "Module nom et niveau du joueur", "Deux icônes circulaires de personnage/statut" ] }, "en haut à droite": { "nombre de composants": 6, "composants": [ "Icône d'activité marquée C", "Icône de boutique marquée F1", "Icône de quête marquée F2", "Icône d'agents marquée F3", "Icône de signal marquée F4", "Icône de menu marquée Tab" ] }, "côté droit": { "nombre de composants": 4, "composants": [ "Mini-carte circulaire avec boussole N et icône de quête", "Bouton de scan sans fil", "Icône de navigation cible", "Étiquette de distance 26,0 m" ] }, "en bas à gauche" : { "nombre de composants" : 2, "composants" : [ "Grand joystick virtuel transparent avec étiquette WASD", "Petit bouton de déclenchement de l'appareil photo étiqueté Q" ] }, "en bas à droite" : { "nombre de composants" : 6, "composants" : [ "Bouton d'interaction globale étiqueté R", "Grand bouton circulaire de déplacement/compétence", "Bouton de chat en forme de point de suspension étiqueté F", "Grand bouton d'action en forme de vortex étiqueté Espace", "Bouton de double flèche étiqueté Maj", "Petite barre de signal réseau à côté de l'UID" ] }, "en bas au centre" : { "nombre de composants" : 1, "composants" : [ "Boîte de dialogue noire aux coins arrondis avec texte blanc, nom du personnage surligné en jaune et symbole de double flèche pour continuer" ] } }, "exigences de composition" : "Faites en sorte que cela ressemble à une capture d'écran d'un vrai jeu gacha jouable, et non à une affiche. Gardez l'interface utilisateur claire et Intégrés à la scène, les icônes doivent conserver un style cohérent, inclure de petites étiquettes pour les raccourcis clavier et utiliser une typographie ludique pour les dialogues. Utilisez la palette de couleurs {argument name="city color palette"} default="Dark blue shadows, warm red lanterns, amber shop lights, and white neon highlights"}. Le dialogue doit être exactement : {argument name="dialogue text" default="Vous devez être l'agent dont tout le monde parle. Je suis INFO. Si vous avez besoin d'aide, vous savez où nous trouver."}. Le format d'image est {argument name="aspect ratio" default="16:9"}.Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
character name
Défaut
INFO
Variable
city color palette
Défaut
Deep blue shadows, warm red lanterns, amber shop lights, and white neon highlights
Variable
dialogue text
Défaut
You must be the agent everyone's been talking about. I'm from INFO. If you need support, you know where to find us.
Variable
aspect ratio
Défaut
16:9
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