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Image de présentation d'un personnage d'anime dans une rue de Tokyo
Image de référence principale
gpt-image-2 casJeux d'animeImage vers image1 réf.

Personnage d'anime dans une vraie rue de Tokyo

Transforme un personnage d'anime de référence en une scène de rue mêlant anime et photoréalisme, avec des foules qui réagissent autour d'elle.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

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À partir de l'illustration de référence REFERENCE_0, l'illustration anime à fond transparent a été transformée en une image composite d'un personnage d'anime intégré au monde réel. Objectif : conserver le design du personnage et sa tenue streetwear bleue d'ange, tout en la redessinant comme une jeune fille anime en pied, assise face à la caméra dans une rue animée et réaliste, comme si elle avait pénétré dans le monde réel. Modifications de la posture et du personnage : le profil a été modifié pour une pose assise, face à la caméra, un genou levé et l'autre replié vers l'extérieur. Des bottes à plateforme bleues et blanches surdimensionnées, des jambes visibles, un long ruban sur le côté et un petit accessoire en peluche blanche près du genou levé ont été ajoutés. Une fine auréole blanche a été ajoutée au-dessus de sa tête, tout en conservant le thème bleu angélique de l'image de référence. Nouvel environnement : elle a été placée dans un quartier commerçant réaliste d'une ville japonaise, similaire à Shibuya (Tokyo), en utilisant une perspective photographique de rue en contre-plongée, avec un pavé de briques ensoleillé en arrière-plan. On y voit de hauts immeubles vitrés, des enseignes de magasins, des panneaux publicitaires et une grande enseigne bien visible indiquant « TSUTAYA ». La lumière du jour, la profondeur de champ et l'éclairage public sont réalistes. Interaction réaliste : un cercle flou de 10 piétons réalistes entoure le personnage d'anime. Certains piétons tiennent un smartphone, semblant la prendre en photo ou la regarder. Pour préserver leur vie privée, leurs visages sont floutés ou masqués, mais leurs corps, vêtements, téléphones et ombres restent réalistes. Style : le personnage conserve un style anime 2D épuré, avec des lignes nettes et des ombres en cel-shading, tandis que l'arrière-plan et les piétons sont réalistes. L'harmonie entre la direction de la lumière, les ombres et le contact avec le sol confère au personnage une présence physique dans cette scène réaliste. La composition est verticale, le personnage étant centré et légèrement plus bas. Contraintes : ne pas redessiner le personnage en un personnage réaliste ; le style anime doit être préservé. Ne pas ajouter de titres, de filigranes ni d'éléments d'interface. Veillez à ce que l'effet composite soit réaliste, avec des proportions exactes, des ombres portées et une perspective correcte de la foule.

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

4
Variable
city location
Défaut
Shibuya, Tokyo
Variable
store sign text
Défaut
TSUTAYA
Variable
number of pedestrians
Défaut
10
Variable
aspect ratio
Défaut
3:4

Réutilisation et notes de source

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