
Comparaison des points de vue de la caméra dans les foules d'anime
Cette invite génère un graphique comparatif à deux panneaux sur fond noir montrant une scène de foule d'anime avant et après le changement de la caméra en une perspective au niveau du sol, utile pour démontrer la transformation du point de vue dans les modèles d'images.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Illustration artistique . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
invite prête à être copiée
Une comparaison de deux images sur fond noir met en évidence des changements d'angle de caméra spectaculaires au sein d'une rue animée et bondée. Une ligne de texte blanche bien visible est placée en haut au centre : {argument name="headline text" default="Changez la perspective de la caméra au niveau du sol, au cœur de la foule."} Ajoutez deux grandes étiquettes blanches alignées avec les panneaux de gauche : nommez le panneau supérieur « Image source » et le panneau inférieur « Résultat ». Créez deux panneaux d'image rectangulaires superposés verticalement au centre de la zone de travail. Le panneau supérieur présente une vue plongeante d'une rue historique animée, dans le style d'un film d'animation dessiné à la main, avec des dizaines de personnes serrées les unes contre les autres, entourées de calèches et de roues ; on y voit des bagages, des chapeaux, des vêtements aux tons doux et naturels, des tenues bleues et beiges, une composition dense et des silhouettes qui se chevauchent dans toutes les directions. Le panneau inférieur reproduit une scène similaire, mais place la caméra au ras du sol, à l'intérieur de la foule, traversant les corps des gens, avec une grande roue visible sur le bord droit. Le premier plan doit donner une impression d'immersion et de foule, avec plusieurs personnages penchés ou accroupis près de la caméra, et une silhouette vêtue d'une robe violette fluide au premier plan à gauche. Au centre, en bas, une silhouette agenouillée ou voûtée, vêtue de brun, se tient debout, tandis qu'au centre droit, une femme en robe ou manteau bleu clair porte un jeune enfant à travers la foule. L'atmosphère est celle d'un marché ou d'une rue animée et chaotique d'antan, avec des chevaux, des calèches, des personnes coiffées de chapeaux à larges bords et vêtues de vêtements d'époque simples, un sol poussiéreux et des tons chauds et doux. Un éclairage doux, typique des films d'anime, et des ombres picturales sont utilisés, créant une ambiance visuelle rappelant les scènes de foule classiques du Studio Ghibli. L'image finale doit présenter une expérience de prise de vue « avant/après », le panneau supérieur montrant la composition originale prise en plongée et le panneau inférieur la perspective en contre-plongée transformée.Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
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