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Image de prévisualisation de l'interface utilisateur d'un ancien jeu de rôle chinois : Bordel Street
Image de référence principale

Interface utilisateur de rue de bordel de RPG chinois ancien

Cette invite génère une capture d'écran réaliste de gameplay de type MMORPG, représentant une rue de maisons de plaisir chinoises anciennes éclairée par des lanternes, avec une interface de jeu entièrement en chinois, adaptée aux démos de jeux fictives et à la création d'univers fantastiques cinématographiques.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

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Prompt

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Capture d'écran cinématique à la troisième personne d'un RPG en monde ouvert au style réaliste, se déroulant dans la Chine ancienne, et représentant un quartier de bordels luxueux la nuit. La caméra se concentre sur un protagoniste masculin de grande taille, aux longs cheveux noirs mi-attachés, vêtu d'un hanfu sombre brodé, debout au milieu d'une rue pavée humide, face à un bordel richement décoré. Le bâtiment principal est richement détaillé, avec ses piliers en bois sculpté, ses lanternes rouges scintillantes et une plaque de calligraphie dorée, le tout baigné d'une douce lumière ambrée. Une grande enseigne horizontale au-dessus de l'entrée indique « Cour du Printemps ». Des distiques calligraphiés verticaux ornent les piliers de la façade. Seize PNJ sont visibles autour de l'entrée et dans la rue : un personnage joueur de dos au premier plan, sept geishas en hanfu de soie fluide et semi-transparente, posant ou assises sur des tabourets près de l'entrée, six piétons et clients dispersés dans la rue et sur le pont à droite, et deux personnages assis dans le hall d'entrée. Le personnage féminin porte d'élégantes robes longues de style Tang et Song, dans des tons pêche pâle, rose, ivoire, vert menthe et or clair, dévoilant ses épaules grâce à des volants de tulle et sublimées par des coiffures et ornements capillaires raffinés. Le personnage masculin est vêtu de robes sombres. Le sol, scintillant sous la pluie récente, reflète les lumières. À droite, l'arrière-plan représente une ville traversée par des canaux, de nuit, avec ses ponts de pierre, ses bâtiments traditionnels à plusieurs niveaux, ses lanternes et une atmosphère riche et profonde. Les images doivent refléter la qualité d'une démo de jeu à gros budget : ultra-détaillées, photoréalistes, saisissantes, immersives et sensuelles, sans être vulgaires. L'interface propose un HUD complet de MMORPG chinois : un portrait de joueur circulaire en haut à gauche affichant le niveau 35, des barres de vie et de mana rouges et bleues, ainsi que de petites icônes d'état ; un suivi de quêtes à gauche avec quatre séries de quêtes en chinois ; une fenêtre de chat en bas à gauche avec de nombreux messages et tags de canal en chinois. une mini-carte circulaire dans le coin supérieur droit affichant le texte de localisation « Comté de Qinghe · Cour d'Yichun (1123, 885) » et huit petites icônes de menu autour ; une fine barre d'expérience au centre en bas ; et une barre d'action dans le coin inférieur droit avec huit boutons de compétences circulaires, dont une compétence d'arts martiaux verte, une capacité surlignée en or et un grand bouton de déplacement/saut.{argument name="game screenshot style" default="Interface utilisateur MMORPG cinématique hyper réaliste"} ,{argument name="setting" default="Quartiers chauds de la Chine ancienne la nuit"} ,{argument name="main building sign" default="Cour du Printemps"} ,{argument name="player outfit color" default="Noir charbon foncé"} , et{argument name="lighting mood" default="Lumière chaude des lanternes et ombres nocturnes aux tons froids"} .

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

5
Variable
game screenshot style
Défaut
Hyper-realistic cinematic MMORPG UI
Variable
setting
Défaut
Red-light districts in ancient China at night
Variable
main building sign
Défaut
Spring Courtyard
Variable
player outfit color
Défaut
Dark charcoal black
Variable
lighting mood
Défaut
Warm lantern light and cool-toned night shadows

Réutilisation et notes de source

Utilisez cette invite en toute sécurité après avoir prévisualisé le dossier.

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