
Fiche technique de référence 3D
Un exemple de schéma technique complexe pour la création d'une fiche de personnage monochrome 4x4 avec indicateurs de mouvement et panneaux numérotés.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
invite prête à être copiée
[Style] Illustration monochrome en niveaux de gris, personnages rendus en 3D, style simple. Fond blanc, mise en page en grille de style bande dessinée, esthétique graphique technique. [Layout] Il y a 16 panneaux au total. Chaque panneau est séparé par une fine bordure noire. Les cellules sont numérotées de 1 à 16 et la taille des panneaux est constante. [Character] image1 (Le même personnage reste le même sur tous les panneaux) [Structure des panneaux – Chaque cellule] Coin supérieur gauche : Numéro en gras + Titre en anglais. Centre : Illustration du personnage en pied. Bas gauche : Texte descriptif en anglais (3 à 4 lignes). Superposition : Flèches indiquant la direction du mouvement. [Flèches/Indicateurs d’action] Flèches courbes, flèches droites et indicateurs circulaires rotatifs placés autour du personnage pour indiquer le flux et la direction du mouvement. [Style de rendu] Modélisation 3D très détaillée, éclairage studio doux, ombres délicates, palette de couleurs monochromes, ombrage en niveaux de gris, lignes nettes, qualité d'illustration conceptuelle pour jeu vidéo. [Points négatifs] Absence de décor, de tonalité de couleurs, de personnages supplémentaires et d'arrière-plan complexe.
Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Variable
sheet type
Défaut
Teaching Reference Table
Variable
grid layout
Défaut
4×4 grid layout
Variable
text content
Défaut
English title text
Réutilisation et notes de source
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