
Pantalla de selección de personajes de anime cyberpunk
Genera una interfaz de selección de personajes de un juego de lucha de estilo anime neón con dos luchadores destacados, estadísticas, cuadrícula de retratos y paneles de versus.
Este es un ejemplo gpt-image-2 para Juegos de anime . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Nano Banana Pro Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.
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Prompt
Mensaje listo para copiar
Objetivo: Crear una interfaz de selección de personajes de anime cyberpunk de pantalla vertical para un juego llamado {argument name="game logo text" default="SynClub"}. El juego es ficticio, con un estilo gráfico similar al de los menús de batalla arcade. Lienzo: Composición de póster móvil de alta relación de aspecto 2:3, estilo 675×1200, fondo de ciudad neón futurista oscura, dividido diagonalmente en azul a la izquierda y rosa/rojo brillante a la derecha, con líneas HUD brillantes, líneas de escaneo, chispas, partículas y luces de contorno de alto contraste. Diseño: En la parte superior hay un logotipo metálico con un resaltado azul eléctrico, que muestra el texto "SynClub", debajo del cual está el título "SELECCIÓN DE PERSONAJE". La esquina superior izquierda presenta una etiqueta de ciencia ficción azul "JUGADOR 1", y la esquina superior derecha una etiqueta de ciencia ficción rosa "JUGADOR 2". La pantalla está dividida en dos grandes áreas que muestran personajes destacados: el lado izquierdo muestra al guerrero de tema azul seleccionado por el Jugador 1, y el lado derecho muestra al guerrero de tema rojo seleccionado por el Jugador 2. En el centro inferior, se coloca una cuadrícula de selección de retratos de personajes con un borde brillante. Un gran "VS" brillante se coloca en el centro inferior. Se ha agregado una barra de comandos del mando a lo largo del borde inferior, que contiene cinco opciones: Seleccionar, Confirmar, Atrás, Aleatorio y Opciones, cada una acompañada de un pequeño icono de botón al estilo PlayStation. Personaje principal: Jugador 1.{argument name="nombre del personaje del jugador uno" default="REGULUS"} Un oscuro guerrero anime encapuchado vestido con una capa negra, adornado con cadenas y accesorios de metal, que irradia un brillo azul, con un rostro pálido y sombrío y ojos rojos. Una mano enguantada está levantando la capucha, creando una atmósfera de un misterioso asesino/guardabosques. Agregue la pronunciación japonesa "レグルス" debajo del nombre. El jugador 2 es {argument name="nombre del personaje del jugador dos" default="MERU"} Una chica anime lolita gótica rubia con largas coletas, que lleva un vestido rojo y negro con volantes, adornado con accesorios de rosas, guantes negros, una gargantilla y una gema en forma de corazón. Su pose es juguetona y elegante, con una mano cerca de su rostro. La pronunciación japonesa "Meru" se agrega debajo de su nombre. Panel de atributos: Debajo de cada nombre de personaje grande hay una caja de atributos rectangular compacta, etiquetada con precisión en 5 filas: TIPO, PODER, VELOCIDAD, ALCANCE y TÉCNICA. Para Regulus, el valor de TIPO es "Velocidad", y la barra de atributos brilla en azul. Para Meru, el valor de TIPO es "Truco", y la barra de atributos brilla en rojo. Cuadrícula de selección de personajes: La cuadrícula central contiene precisamente 14 cuadrados seleccionables, cada uno con un borde brillante de ciencia ficción. La disposición es la siguiente: Fila 1 (3 cuadrados): Avatar masculino oscuro con capucha, avatar femenino rubio, avatar oscuro enmascarado/oculto. Fila 2 (3 bloques): Cabeza de sirvienta de cabello plateado, bloque seleccionado por Regulus etiquetado como "P1" en azul, y bloque seleccionado por Meru etiquetado como "P2" en rojo. Fila 3 (5 bloques): Cabeza de robot/cíborg, bruja con sombrero, cabeza de hombre rubio, guerrero enmascarado de cabello negro, y chico castaño con púas. Fila 4 (3 bloques): Chica turquesa estilo acuático/sirena, personaje pálido de cabello blanco, y un bloque de silueta negra con un signo de interrogación y etiquetado como "Aleatorio". Se utilizan efectos de luz de selección azul alrededor de P1, y efectos de luz de selección roja alrededor de P2. Panel de batalla inferior: El panel de jugador azul en la esquina inferior izquierda muestra "JUGADOR 1 REGULUS レグルス", completo con una insignia y un marco de arma etiquetado como "ARMA PRINCIPAL".{argument name="arma del jugador uno" default="Espada Negra -Nocturno-"} Y una ilustración exquisitamente detallada de una espada oscura. El panel rojo del jugador en la esquina inferior derecha muestra "PLAYER 2 MERU める," acompañado de un emblema de rosa y un marco de arma etiquetado como "MAIN WEAPON," mostrando {argument name="player two weapon" default="ローズマイク"} Y una ilustración de un arma de micrófono con temática de rosa. Estilo visual: Imágenes clave de anime ultra refinadas, UI brillante, interfaz de juego de lucha de esports, esquema de color azul neón contrastante con magenta neón, bordes angulares definidos, fuentes brillantes, iluminación y sombras dramáticas, detalles densos de la ciudad futurista y apariencia exquisita de captura de pantalla del menú del juego. Restricciones: Mantener todo el texto legible y alineado como una UI de selección de personajes realista. Usar dos caracteres destacados grandes y precisos y 14 bloques seleccionables centrales. No agregar caracteres adicionales fuera de la cuadrícula. Sin marca de agua.Variables de solicitud
Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.
Variable
game logo text
Por defecto
SynClub
Variable
player one character name
Por defecto
REGULUS
Variable
player two character name
Por defecto
MERU
Variable
player one weapon
Por defecto
Black Sword -Nocturnal-
Variable
player two weapon
Por defecto
ローズマイク
Notas sobre la reutilización y la fuente
Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.
- 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
- 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
- 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.