
Storyboard de duelo medieval de 16 paneles
Esta función genera un guion gráfico de acción en escala de grises de 4x4 que muestra un duelo fantástico paso a paso entre espada y hacha, útil para planificar la coreografía de lucha o la animación.
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Prompt
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{ "type": "Lista de eventos de lucha medieval en blanco y negro", "style": { "rendering": "Ilustración fantástica en escala de grises de alto detalle, armadura realista y anatomía humana, fondo blanco limpio, con sutiles sombras de estudio debajo de las figuras; adecuado para proyectos de edición.", "camera": "La mayoría de los paneles usan una vista lateral para mantener una distancia y proporciones de personajes consistentes, mientras que el panel de impacto de heridas usa una vista de primer plano a rango medio.", "mood": "Instructivo, dramático, táctico" }, "subject": { "characters": [ { "role": "warrior", "description": "Un caballero delgado y completamente blindado, que empuña una espada larga y viste una capa oscura, se mueve con agilidad." }, { "role": "Gatekeeper", "description": "Un guerrero corpulento y barbudo con cabello largo y salvaje o una silueta similar a una melena, vestido con múltiples capas de armadura pesada y piel, que empuña un enorme hacha de batalla de doble filo." } ] }, "layout": { "grid": { "columns": 4, "rows": 4, "count": 16 }, "numbering": "Cada panel tiene una etiqueta numérica cuadrada negra en la esquina superior izquierda, que va del 1 al 16.", "sections": [ { "title": "1. Enfrentamiento", "position": "Fila 1, Columna 1", "count": 1, "labels": [ "El soldado y el portero se enfrentaron. Ambos evaluaban la distancia y las posibles aberturas." ], "image": "Dos guerreros están de pie en posición de combate simétrica, con la espada y el hacha colgando, y una flecha horizontal de doble punta entre ellos." }, { "title": "2. El portero avanza", "position": "Fila 1, Columna 2", "count": 1, "labels": [ "El portero levantó su hacha y dio un paso al frente. El guerrero ajustó su postura, listo para luchar." ], "imagen": "El enorme portador del hacha avanza, mientras los guerreros se apoyan con sus espadas en una postura baja; flechas direccionales están posicionadas debajo de ambos lados." }, { "título": "3. Tajo por encima de la cabeza", "posición": "Fila 1, Columna 3", "conteo": 1, "etiquetas": [ "El guardián desató un fuerte golpe de hacha por encima de la cabeza. El guerrero levantó su espada para interceptarlo." ], "imagen": "El hacha se alzó muy por encima de su cabeza, su punta se balanceó en un arco, y el guerrero levantó su espada a la defensiva." }, { "título": "4. Colisión de acero", "posición": "Fila 1, Columna 4", "conteo": 1, "etiquetas": [ "Espada y hacha chocaron violentamente. Saltaron chispas mientras ambos lados ejercían su fuerza en una feroz lucha." ], "imagen": "Las armas chocaron en el centro, acompañadas de brillantes chispas de impacto y puntas de flecha opuestas." }, { "título": "5. Guerreros dan un paso lateral.", "posición": "Fila 2, Columna 1", "conteo": 1, "etiquetas": [ "El guerrero dio un paso a la izquierda, esquivando toda la fuerza del golpe del hacha. El guardián se inclinó ligeramente hacia adelante." ], "imagen": "El espadachín se deslizó hacia un lado, su capa ondeando, mientras que el usuario del hacha se inclinó hacia adelante, sus movimientos formando una punta de flecha en forma de arco." }, { "título": "6. Corte horizontal de bajo nivel", "posición": "Fila 2, Columna 2", "conteo": 1, "etiquetas": [ "El soldado hizo un corte bajo y horizontal en las piernas del portero para desestabilizarlo." ], "imagen": "El portero retrocedió en respuesta al corte bajo y horizontal de la espada desde la pierna delantera." }, { "título": "7. El portero se tambaleó.", "posición": "Fila 2, Columna 3", "conteo": 1, "etiquetas": [ "El portero fue golpeado y se tambaleó, perdiendo el equilibrio. Intentó recuperar el equilibrio." ], "imagen": "El gran guerrero se tambaleó hacia atrás, su postura inestable. El espadachín cercano reajustó su postura, indicada por flechas hacia abajo y flechas de juego de pies." }, { "título": "8 soldados avanzaron", "posición": "Fila 2, Columna 4", "conteo": 1, "etiquetas": [ "Los soldados avanzaron, acortando la distancia antes de que los guardianes de la puerta pudieran levantar sus defensas." ], "imagen": "El guerrero cargó hacia adelante con su espada desenvainada, los guardianes de la puerta abrieron sus defensas y se vieron largas flechas horizontales en el suelo." }, { "title": "9. Intento de bloquear un hacha.", "position": "Fila 3, Columna 1", "count": 1, "labels": [ "El portero balanceó su hacha horizontalmente para bloquear y crear espacio." ], "image": "El movimiento de barrido defensivo de corto alcance del usuario del hacha implica que el guerrero baje su cuerpo en el interior del movimiento." }, { "title": "10. Espada larga desviada", "position": "Fila 3, Columna 2", "count": 1, "labels": [ "Los guerreros usaron el giro agudo de sus espadas para desviar sus hachas, abriendo un camino para el ataque." ], "image": "La espada guía el hacha hacia afuera; las flechas indican la dirección de la desviación y la línea de apertura." }, { "title": "11. Fintas de alto nivel", "position": "Fila 3, Columna 3", "count": 1, "labels": [ "El guerrero hizo una finta. El guardián levantó sus defensas y centró su atención en el terreno elevado." ], "image": "El guerrero levanta su espada hacia su cabeza, el movimiento marcado por una línea punteada y un arco, y el guardián reacciona mirando hacia arriba." }, { "title": "12 Deslizamiento corporal", "position": "3ra fila, 4ta columna", "count": 1, "labels": [ "El guerrero se deslizó dentro de las defensas del guardián, buscando una posición para el golpe fatal." ], "image": "El espadachín se mueve cerca del alcance de ataque del hacha, girando diagonalmente con un movimiento circular amplio." }, { "title": "13. Apuñalado hacia el corazón", "position": "Fila 4, Columna 1", "count": 1, "labels": [ "El guerrero clavó su espada directamente en el corazón del guardián." ], "image": "El movimiento de empuje hacia adelante atravesó el torso, haciendo que ambas figuras se inclinaran bruscamente hacia adelante." }, { "title": "14 Impacto", "position": "Fila 4, Columna 2", "count": 1, "labels": [ "La hoja se clavó profundamente en el corazón del guardián. La sangre brotó de la herida." ], "image": "La toma más reciente en la tabla muestra una espada incrustada en un pecho, con sangre salpicando, y el guardián con evidente dolor." }, { "title": "15. El portero cayó.", "position": "Fila 4, Columna 3", "count": 1, "labels": [ "El portero cayó de rodillas, su fuerza desvaneciéndose rápidamente." ], "imagen": "El gran guerrero cayó, su hacha se le cayó al suelo y se retiró, su cuerpo arqueándose hacia abajo." }, { "título": "16 El final", "posición": "Fila 4, Columna 4", "conteo": 1, "etiquetas": [ "El portero se quedó quieto. El guerrero permaneció de pie y se ganó la victoria." ], "imagen": "En la escena final, el portero muerto yace en el suelo, con un guerrero de pie sobre él, con su espada colgando hacia abajo." } ], "estilo de texto": "Los números de los paneles están encerrados en texto sans-serif negro en negrita dentro de un marco rectangular. Cada panel tiene un título en negrita en la parte superior y un breve texto descriptivo en el lado izquierdo dentro de cada panel." }, "prompt": "Crear{argumento nombre=\"texto del encabezado\" predeterminado=\"16 eventos de duelo medieval\"} Como una cuadrícula limpia de 4x4 que contiene 16 paneles numerados, muestra una secuencia de lucha completa entre dos personajes de fantasía consistentes: uno{argumento nombre=\"tipo de héroe\" predeterminado=\"Un hábil guerrero con armadura que empuña una espada larga y lleva una capa\"} y{argumento nombre=\"tipo de oponente\" predeterminado=\"Un fornido guardián que empuña un hacha de batalla de doble filo\"} Renderizar en escala de grises detallada sobre un fondo blanco, como una hoja de instrucciones de lucha o un proyecto de película. Mantener la misma orientación de vista lateral y proporciones de personajes en todo momento, y usar flechas de movimiento en cada panel para aclarar el movimiento y las trayectorias de las armas. Usar estos títulos y descripciones de panel exactos: 1 Enfrentamiento, 2 Avance del guardián, 3 Corte por encima de la cabeza, 4 Choque de acero, 5 Paso lateral del guerrero, 6 Corte horizontal bajo, 7 Tambaleo del guardián, 8 Cierre del guerrero En, 9 Intento de parada con hacha, 10 Desvío con espada larga, 11 Finta alta, 12 Deslizamiento corporal, 13 Puñalada al corazón, 14 Impacto, 15 Caída del guardián, 16 Movimiento final. Incluya frases descriptivas exactas como se describe en el diseño debajo de cada título. El panel 14 debe ser un plano ligeramente más cercano que muestre la espada atravesando el pecho con una notable salpicadura de sangre. El resultado final debe parecer un planificador de acciones imprimible para un duelo animado, con personajes consistentes, esquemas de acción claros y un inicio, escalada, golpe decisivo y final bien definidos." }Variables de solicitud
Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.
Variable
headline text
Por defecto
16 medieval dueling events
Variable
hero type
Por defecto
A skilled armored warrior wielding a longsword and wearing a cloak
Variable
opponent type
Por defecto
A burly gatekeeper wielding a double-headed battle axe
Notas sobre la reutilización y la fuente
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