
Fast Food Schulmädchen Manga Seite
Erzeugt eine vertikale Anime-Manga-Seite mit fünf Panels, in der ein Schulmädchen darüber nachdenkt, ob sie ihrer Fast-Food-Bestellung Pommes hinzufügen soll.
Dies ist ein gpt-image-2 -Prompt für Anime-Spiele . Verwenden Sie den unten stehenden, kopierfertigen Prompt, um ähnliche Grafiken zu erstellen, und überprüfen Sie vor der Wiederverwendung Awesome Nano Banana Pro Prompts -Quellenangaben sowie die kommerziellen Nutzungsrechte.
Benötigen Sie den vollständigen Prompt-Satz? Verwenden Sie den Anime-Spiele Weitere verwandte Beispiele finden Sie im Themen-Hub oder öffnen Sie die GPT Image 2 Promptbibliothek für das vollständige Beispielverzeichnis, wiederverwendbare Strukturen und Quellenangaben.
Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
{ "type": "Einseitiger japanischer Manga-Comic im Hochformat (3:4)", "style": "Niedlicher, moderner Anime-Manga, klare, dicke schwarze Panelränder, ausdrucksstarke, Chibi-artige Schulmädchenfigur, flache Cel-Shading-Technik, sanfte Pastellhintergründe, einheitlicher Charakter- und Hintergrundstil, hohe Lesbarkeit, gedruckter Comic-Look", "format": { "aspect_ratio": "3:4 Hochformat", "page_layout": "Fünf-Panel-Comicseite mit schwarzen Rändern und weißem Außenrand", "reading_direction": "Manga-Feeling von rechts nach links, aber visuell als Seite angeordnet" }, "main_character": { "description": "Ein japanisches Schulmädchen im Teenageralter mit blasser Haut, schulterlangem, leicht zerzaustem schwarzem Haar, dichtem Seitenscheitel, großen, schläfrigen, halb geschlossenen Augen, kleinem Mund, trägt einen marineblauen Schulblazer, ein weißes Hemd und eine rote Schleife; je nach Panel sitzt oder steht sie", "name": "{argument name=\"character name\" default=\"unnamed Schulmädchen\"}", "Uniform": "{argument name=\"Schuluniform\" default=\"Marineblauer Blazer, weißes Hemd, rote Fliege\"}" }, "Setting": "{argument name=\"Restaurant-Setting\" default=\"Schnellrestaurant im McDonald's-Stil mit roter Theke, Menübildschirmen, Burger- und Pommes-Grafiken, Tabletts, Getränkebecher, Burger und Pommes\"}", "Dialog": "Verwende vertikale japanische Manga-Sprechblasen und Denkblasen mit dem folgenden sichtbaren Dialog und den folgenden Soundeffekten: {argument name=\"Japanischer Dialogtext\" default=\"Mal sehen, was in meinem Portemonnaie ist... hmm / kramen / Ähm, ich nehme ein Cheeseburger-Menü / Ich hätte auch gern Pommes, aber ich habe nicht genug Geld... / Soll ich mich zurückhalten? Nein, aber... / Okay! Ich füge sie hinzu! / Piep! / Hmm... was soll ich tun...\"}", "panels": { "count": 5, "arrangement": [ { "panel": 1, "position": "top left", "description": "Das Schulmädchen sitzt an einem Tisch am Fenster, öffnet eine braune Geldbörse und sieht besorgt aus, während sie hineinsieht; links befindet sich eine vertikale Sprechblase und in der Nähe ihres Kopfes ist ein leises Rascheln zu hören." }, { "panel": 2, "position": "top right", "description": "An einem Schnellimbissstand bestellt das Schulmädchen mit dem Rücken zu einer freundlichen Kassiererin, die eine schwarze Kappe mit einem gelben, M-ähnlichen Logo trägt; Menütafeln über ihr zeigen illustrierte Burger, Pommes und Getränkesets; rechts befindet sich eine hohe vertikale Sprechblase." }, { "panel": 3, "position": "mittleres breites Panel", "description": "Nahaufnahme des Schulmädchens, das mit einem Finger an den Lippen und zusammengekniffenen Augen nachdenkt; links schwebt ein roter Pommes-Karton mit goldenen Pommes und Hervorhebungszeichen, rechts schwebt ein lila Münzbeutel-Gedankensymbol mit einer kleinen Wölbung; zwei vertikale Gedankenblasen umrahmen ihre Unentschlossenheit." }, { "panel": 4, "position": "unten links", "description": "Das Schulmädchen sitzt fröhlich an einem Tisch mit einem Tablett, das genau drei Lebensmittel enthält: einen Getränkebecher mit Strohhalm, einen Cheeseburger und einen roten Pommes-Karton; sie lächelt breit, errötet, hebt einen Zeigefinger und ballt die andere Faust, begleitet von leuchtenden Aufregungszeichen und einem Soundeffekt." }, { "panel": 5, "position": "bottom right", "description": "Das Schulmädchen sitzt allein an einem Tisch vor blauem Hintergrund, berührt erneut ihr Kinn mit einem zweifelnden, halb geschlossenen Lid und einem Schweißtropfen auf dem Kopf und wiederholt den Witz über Unentschlossenheit mit einer vertikalen Sprechblase und einem blauen, langgezogenen Denkgeräusch." } ] }, "props_and_counts": { "comic_panels": 5, "recurring_main_character_appearances": 5, "fast_food_tray_items_in_final_food_panel": 3, "visible_order_counter_staff": 1, "major_speech_or_thought_bubbles": 7, "floating_thought_icons_in_middle_panel": 2 }, "visual_requirements": "Alle Charaktere sollen in allen Panels einheitlich aussehen, mit demselben Gesicht, derselben Frisur und derselben Uniform. Verwenden Sie runde, ausdrucksstarke Augen, einfache Nasen, kleine Münder, gegebenenfalls Rouge, Manga-Bewegungslinien, farbige Soundeffekte und eine saubere, gut lesbare vertikale Schrift. Vermeiden Sie Fotorealismus; es soll wie ein professionell gestaltetes Social-Media-Manga-Panel aussehen, das ausschließlich aus Text generiert wurde." }Eingabeaufforderungsvariablen
In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.
Variable
character name
Standard
unnamed schoolgirl
Variable
school uniform
Standard
navy blazer, white shirt, red ribbon bow tie
Variable
restaurant setting
Standard
McDonald's-style fast food restaurant with red counter, menu screens, burger and fries graphics, trays, drink cup, burger, and fries
Variable
Japanese dialogue text
Standard
Let's see what's in my wallet... hmm / rummaging / Um, I'll have a cheeseburger set / I'd like fries too, but I don't have enough money... / Should I hold back? No, but... / Okay! I'll add them! / Beep! / Hmm... what should I do...
Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe
Verwenden Sie diese Eingabeaufforderung sicher, nachdem Sie den Fall in der Vorschau angezeigt haben.
- 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
- 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
- 3.Vor der Veröffentlichung oder kostenpflichtigen Nutzung sollten Sie die Rechte an der Quelle, die Anforderungen an die Namensnennung sowie die Risiken für die Marke oder das Abbild prüfen.