
Retro Pixel Space Shooter Sprites
Eine strukturierte Anleitung zur Erstellung eines produktionsfertigen Pixel-Art-Sprite-Sheets von Raumschiffen und Power-Ups für ein vertikales mobiles Shoot'em-up-Spiel.
Dies ist ein gpt-image-2 -Prompt für Anime-Spiele . Verwenden Sie den unten stehenden, kopierfertigen Prompt, um ähnliche Grafiken zu erstellen, und überprüfen Sie vor der Wiederverwendung Awesome Nano Banana Pro Prompts -Quellenangaben sowie die kommerziellen Nutzungsrechte.
Benötigen Sie den vollständigen Prompt-Satz? Verwenden Sie den Anime-Spiele Weitere verwandte Beispiele finden Sie im Themen-Hub oder öffnen Sie die GPT Image 2 Promptbibliothek für das vollständige Beispielverzeichnis, wiederverwendbare Strukturen und Quellenangaben.
Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
Erstelle ein klares, spriteartiges Bild für ein vertikales Retro-Pixel-Art-Weltraum-Shooter-Spiel. Der Hintergrund ist reinweiß, ohne Raster oder Tags. Präsentiere elf einzelne Pixel-Art-Raumschiff- und Requisiten-Sprites, angeordnet in drei Reihen. Alle zeichnen sich durch scharfe schwarze Konturen, kontrastreiche Schatten, metallische Paneele, winzige Lüftungsschlitze, leuchtende Kerne und 16-Bit-Arcade-Details aus. Verwende ein gesättigtes Sci-Fi-Farbschema mit der Hauptfarbe {argument name="main ship color" default="Deep violet"}. Das Layout wird durch cyan/blaugrüne, dunkelblaue, schwarze und gold/orangefarbene Panzerung sowie neongrüne Energielichter akzentuiert. Die oberste Reihe enthält drei große Spieler-/Feindschiffe: Links befindet sich ein kleiner, dreieckiger Jäger in Blau, Weiß und Gold mit drei hellen cyanfarbenen Triebwerksflammen; In der Mitte befindet sich das größte Boss-Schiff: symmetrisch, schwer gepanzert und in abwechselnden violetten und cyanfarbenen Tönen gehalten. Es verfügt über mehrere Flügelspitzen, Seitenkanonen, goldene Verzierungen und einen großen, grün leuchtenden, sechseckigen Reaktor in der Mitte. Rechts davon steht ein hohes, vertikales, violettes Flaggschiff mit spitzer Nase, Seitenflossen, cyanfarbenen Paneelen, goldenen Details und einem grün leuchtenden Zentralreaktor. Die mittlere Reihe enthält vier mittelgroße Feindschiffe: ein halbmondförmiges, cyan-violettes Flugzeug mit zwei nach oben gebogenen Ecken und einem grün leuchtenden Cockpit; einen kompakten, nach hinten gerichteten, violetten, flügelförmigen Jäger mit Seitentriebwerken; ein kurzes, gedrungenes zentrales Kampfschiff mit cyanfarbener Cockpitkuppel, violetten Flügeln, goldenen Kanonen und Zwillingskanonen; und einen großen violetten Bomber mit Pfeilflügeln, seitlichen Triebwerksgondeln und einem großen, dunklen zentralen Lufteinlass. Die untere Reihe enthält vier kleine Sammelobjekte oder Modul-Sprites: zwei quadratische, neongrüne Reaktorblöcke mit abgeschrägten violetten/cyanfarbenen/goldenen Rändern; Darauf folgen zwei identische zylindrische Triebwerks- oder Boosterschächte mit cyanfarbenen Deckeln, violetten Gehäusen, goldenen Frontblenden, schwarzen Auspufföffnungen und kleinen Seitenflossen. Stilvorgaben: Pixelgrafik in Produktionsqualität, orthogonale/Draufsicht, transparente Textur auf weißem Hintergrund, scharfe quadratische Pixel, kein Anti-Aliasing, kein Text, keine Wasserzeichen, keine Schatten außer den Kontaktschatten der Pixelgrafik, konsistente Proportionen, Hierarchie und Abstände, die einen raffinierten Atlas-Effekt für mobile Shooter erzeugen.Eingabeaufforderungsvariablen
In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.
Variable
main ship color
Standard
Deep violet
Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe
Verwenden Sie diese Eingabeaufforderung sicher, nachdem Sie den Fall in der Vorschau angezeigt haben.
- 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
- 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
- 3.Vor der Veröffentlichung oder kostenpflichtigen Nutzung sollten Sie die Rechte an der Quelle, die Anforderungen an die Namensnennung sowie die Risiken für die Marke oder das Abbild prüfen.