
Fantasy-RPG-Charakter-Sprite-Sheet
Erstellt ein strukturiertes Animationsblatt mit 36 Sprites für Fantasy-RPG-Charaktere zur Erstellung von Spiel-Asset-Konzepten und Referenz-Workflows.
Dies ist ein gpt-image-2 -Prompt für Anime-Spiele . Verwenden Sie den unten stehenden, kopierfertigen Prompt, um ähnliche Grafiken zu erstellen, und überprüfen Sie vor der Wiederverwendung Awesome Nano Banana Pro Prompts -Quellenangaben sowie die kommerziellen Nutzungsrechte.
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Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
Ziel: Erstellung eines übersichtlichen Atlas von Pixel-Charakter-Sprites für ein Fantasy-RPG, der die Spielressourcen präsentiert. Das Spiel verwendet Chibi-Proportionen (Q-Stil) und bietet detaillierte Rüstungen, Waffen, Umhänge und magische Effekte. Leinwand: Eine quadratische, weiße Leinwand mit einem feinen, hellgrauen Raster, die einen professionellen 2D-Spielanimationsatlas-Effekt erzeugt. Sie verwendet einen klaren, detailreichen isometrischen/Chibi-Pixel-Art-Stil mit malerischen Schatten. Jede Zelle hat einen transparenten weißen Hintergrund. Layout: Eine vierspaltige Aktionsleiste mit den folgenden Bezeichnungen in fetten, dunklen Großbuchstaben am oberen Rand: ENTHALTEN, ANGRIFF, VERTEIDIGEN und TOD. Links befindet sich eine schmale Registerkartenleiste mit übereinander angeordneten, fetten, dunklen Großbuchstaben. Der Atlas enthält neun Reihen beschrifteter Sprites mit insgesamt 36 Charakter-Sprites, ein Sprite pro Rasterzelle. Reihen und Inhalt, von oben nach unten: 1. VORDERANSICHT: Ein blau-goldener Ritter mit zerzaustem schwarzem Haar, der ein Schwert und einen Iris-Schild führt; frontale Leerlaufanimation, ein Hieb mit einem hellblauen Lichtbogen, ein Schildblock mit Funken und eine liegende Todespose, nachdem Schwert und Schild gefallen sind. 2. RÜCKANSICHT: Die gleiche Ritter-Rückansicht, bekleidet mit einem blauen Umhang; Rückansicht im Standby-Modus, Rückansicht mit einem hellblauen Lichtbogen während eines Hiebs, Rückansicht in Schildhaltung, Rückansicht in liegender Todespose. 3. VORDERANSICHT: Eine blonde Elfenbogenschützin, bekleidet mit einem grünen Umhang und einer Lederrüstung; Rückansicht mit gespanntem Bogen, der einen grünen Energiepfeil abschießt; Rückansicht in defensiver Hocke mit grünem Halbmondeffekt; Rückansicht in Todesstellung neben einem zerbrochenen Bogen und verstreuten Pfeilen. 4. RÜCKANSICHT: Rückansicht desselben Elfenbogenschützen; Rückansicht, der einen grünen Pfeil abschießt, defensiver grüner Halbmondeffekt; Rückansicht in liegender Todesstellung mit sichtbarem Umhang. 5. VORDERANSICHT: Ein dunkelhaariger Magier mit violetten Haaren, der eine prächtige schwarz-goldene Robe trägt und einen leuchtend violetten Stab schwingt; Rückansicht, der einen violetten Energieball wirkt und sich in einer violetten Magieschild-Aura verteidigt; Rückansicht in Todesstellung, bei der der Stab mit einem violetten Spritzeffekt zu Boden fällt. 6. BACK DOS (Rücken): Rückansicht desselben Magiers, wobei der Tippfehler "BACK DOS" beibehalten wird; im Leerlauf, während er einen violetten Energieball auf den Rücken wirkt, eine violette Magiebarriere auf dem Rücken erzeugt und in liegender Todesstellung mit einem Stab neben sich liegt. 7. VORDERANSICHT: Ein rotbärtiger Zwergenkrieger in schwerer, dunkler Rüstung, bewaffnet mit Hammer und Schild; im Leerlauf ein Hammerschlag mit goldenem Lichtbogen, ein Schildblock und eine Todespose, bei der Hammer und Schild fallen. 8. RÜCKANSICHT: Ein schwarzvermummter Assassine mit rotem Schal, zwei Dolchen und dunkler Lederrüstung; im Leerlauf auf dem Rücken liegend ein Stoß mit einer schwarz-violetten, rauchähnlichen Spur, eine Verteidigungshaltung mit violettem Halbmond-Halo und eine Todespose in einer dunklen Blutlache mit Dolchen neben sich. 9. RÜCKANSICHT: Dieselbe Assassine in Rückenansicht, mit dem typografischen Fehler „BACK DOS“; im Leerlauf ein schneller Dolchangriff mit Schattenspur, eine defensive violette Aura und eine Todespose mit verstreuten Waffen. Visueller Stil: {argument name="art style" default="Hochdetaillierte Fantasy-Pixelgrafik in Q-Version"} Kräftige Konturen, kleine Köpfe und kompakte Körper, klar definierte Waffen, dynamische Bewegungskurven, leuchtende magische Effekte und einheitliche Zellproportionen. Achten Sie auf eine perfekte Ausrichtung der oberen Beschriftungen am Raster, ähnlich einem Sprite-Atlas in der Spieleentwicklung. Einschränkungen: Verwenden Sie 4 Spalten und 9 Zeilen für insgesamt 36 Sprites. Fügen Sie keine zusätzlichen Charaktere, UI-Panels, Wasserzeichen, Signaturen, Szenen oder anderen Text hinzu, außer Spaltenüberschriften und Beschriftungen der linken Zeilen. Halten Sie den Hintergrund weiß und das Raster fein.Eingabeaufforderungsvariablen
In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.
Variable
character roster
Standard
A blue and gold knight, a blonde elven archer, a purple dark mage, a red-bearded dwarf warrior, and a black-hooded assassin.
Variable
art style
Standard
High-detail Q-version fantasy pixel art
Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe
Verwenden Sie diese Eingabeaufforderung sicher, nachdem Sie den Fall in der Vorschau angezeigt haben.
- 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
- 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
- 3.Vor der Veröffentlichung oder kostenpflichtigen Nutzung sollten Sie die Rechte an der Quelle, die Anforderungen an die Namensnennung sowie die Risiken für die Marke oder das Abbild prüfen.