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Vorschaubild eines Screenshots aus der Bucht von Tokio im Civilization-Stil
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Screenshot aus der Bucht von Tokio im Civilization-Stil

Diese Eingabeaufforderung generiert einen detaillierten Screenshot eines dicht bebauten japanischen Inselzentrums aus dem späten 20. Jahrhundert im Stil eines 4X-Strategiespiels. Der Screenshot zeigt authentische Sehenswürdigkeiten, Häfen und eine vollständige Benutzeroberfläche für Strategiespiele, die für simulierte Spielszenen oder fiktive Stadtrekonstruktionen geeignet sind.

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Eingabeaufforderung

Kopierfertige Eingabeaufforderung

Ein hochdetaillierter Screenshot eines groß angelegten Strategiespiels im modernen „Civilization“-Stil bietet eine isometrische Perspektive auf eine dicht bebaute japanische Küstenmetropole auf einer kompakten Insel inmitten des tiefblauen Ozeans. Die Stadt soll die Atmosphäre der Bucht von Tokio Ende des 20. Jahrhunderts widerspiegeln und realistische Wahrzeichen mit einer stilisierten Strategiespielwelt verbinden. Im Zentrum befindet sich ein rot-oranger Stahlsendeturm, der dem Tokyo Tower ähnelt. Um ihn herum sind mehrere traditionelle Tempel- und Pagodenkomplexe angeordnet, die sich harmonisch in die dichte Bebauung aus mittelhohen bis hohen Beton- und Glasgebäuden einfügen. Das Bild muss einen roten Gitterturm, drei markante traditionelle Tempel- oder Schreinanlagen, zwei mehrstöckige Pagoden, ein großes Stadion am Wasser nahe der zentralen Küstenlinie und eine monumentale Statue auf der linken Spitze der Insel zeigen. Das Stadtbild sollte extrem dicht sein und enge Straßen, Hochstraßen, Werbetafeln, Dachdetails, Kirschblütenbäume, Werbeschilder, Docks, Piers, Lagerhallen sowie gemischt genutzte Wohn- und Bürogebiete aufweisen. Die Küstenlinie muss unregelmäßig und stark bebaut sein und einen Hafen sowie ein Fährterminal aufweisen. In den umliegenden Gewässern sollten zwölf Schiffe verschiedener Typen sichtbar sein: Fähren, kleine Motorboote, Arbeitsboote, Yachten und ein hohes Segelschiff in der Nähe der unteren rechten Ecke. Die Wasseroberfläche wird mit einem satten Farbverlauf von Cyan zu Dunkelblau dargestellt, um die Transparenz des flachen Wassers und die detaillierten Kielwasser zu verdeutlichen. Dies sollte explizit als Screenshot aus einer Videospieloberfläche präsentiert werden. Fügen Sie oben eine schmale Statusleiste hinzu, die Ressourcenanzahl und Rundeninformationen anzeigt; in der oberen rechten Ecke sollte „Runde: 103, 1992 n. Chr., 14:51 Uhr“ angezeigt werden. Platzieren Sie sieben Anführerbanner in der oberen rechten Ecke, jedes mit einer anderen Farbe und einem anderen Emblem, und fügen Sie ein Diplomatie-Panel hinzu, das {argument name="leader name" default="Tokugawa Ieyasu"} anzeigt. Die Zivilisation, zu der er gehört, ist {argument name="civilization name" default="Japanese Empire"}. Fügen Sie links ein vertikales Protokoll-Panel mit dem Titel „Journal“ hinzu, das drei Aufgabeneinträge und kleine kreisförmige Symbole enthält. Die linke untere Ecke enthält eine Minikarte mit aufwendig gestalteter Benutzeroberfläche. In der rechten unteren Ecke befindet sich eine große, kreisförmige Bedienoberfläche mit bronzenen und goldenen Akzenten und der Beschriftung „Stadtentwicklung“. Der Hauptbutton ist von drei kleineren, kreisförmigen Bedienbuttons umgeben. Die Benutzeroberfläche soll insgesamt ein anspruchsvolles, komplexes und historisch bedeutsames Gefühl vermitteln, nicht etwa futuristisch. Die Stadt selbst soll an Tokio, Japan, erinnern (1992). Ihr Erscheinungsbild wurde als prachtvoller, detailreicher und leicht idealisierter Screenshot eines 4X-Strategiespiels nachgebildet. Er zeichnet sich durch filmreife Beleuchtung, klare, miniaturhafte Details, realistische Stadtdichte, authentische japanische Verkehrs- und Hafeninfrastruktur sowie eine Farbpalette aus, die von Ozeanblau, Betongrau, Grün, kupferfarbenen Metallic-Tönen der Benutzeroberfläche und Neonreklamen dominiert wird. Durch die Verwendung einer Dreiviertelansicht aus einem hohen Winkel ist die gesamte Stadt klar im Fokus und bietet einen detailreichen und malerisch realistischen Rendering-Effekt, der mit den Screenshots des Spielkonzepts gpt-image-2 übereinstimmt.

Eingabeaufforderungsvariablen

In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.

5
Variable
leader name
Standard
Tokugawa Ieyasu
Variable
civilization name
Standard
Japanese Empire
Variable
button text
Standard
Developing towns
Variable
location
Standard
Tokyo, Japan
Variable
era
Standard
1992

Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe

Verwenden Sie diese Eingabeaufforderung sicher, nachdem Sie den Fall in der Vorschau angezeigt haben.

  1. 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
  2. 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
  3. 3.Vor der Veröffentlichung oder kostenpflichtigen Nutzung sollten Sie die Rechte an der Quelle, die Anforderungen an die Namensnennung sowie die Risiken für die Marke oder das Abbild prüfen.
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