
Chaotisches MS Paint Sticker-Emoji-Set
Erstelle 16 chaotische Sticker-Emojis im Chat-Stil anhand von Referenzbildern, mit absichtlich hässlichen MS Paint-Kritzeleien, mit der Maus geschriebenem Meme-Text und konsequenter Unvollkommenheit.
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Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
Ziel der Aufgabe: Erstelle 16 Chat-Sticker-Emojis basierend auf den Referenzbildern. Das Ergebnis soll ausdrucksstark, gut teilbar und stilistisch einheitlich wirken – aber bewusst chaotisch, von geringer Qualität und humorvoll. Das Endergebnis soll so aussehen: Jemand, der nicht zeichnen kann, kritzelt mit der Maus in MS Paint herum und schreibt gleichzeitig Text – unordentlich, unbeholfen, lieblos, aber unerwartet witzig. ———————— Eingabestruktur: Bild 1: Charakterreferenz (kann ein oder mehrere Motive wie Personen, Haustiere oder Kombinationen enthalten) Bild 2: Layoutreferenz (nur zum Verständnis der 4x4-Rasterstruktur, nicht des Stils) Benutzereingaben: - Textinhalt (mehrere Zeilen, jede Sprache, kann weniger oder mehr als 16 Zeilen umfassen) ———————— Regeln für die Verwendung der Charaktere: - Identifizieren Sie alle möglichen Motive in Bild 1 (Personen, Tiere usw.) - Jedes Motiv kann als Hauptfigur fungieren - Verschiedene Sticker können unterschiedliche Charaktere zeigen - Einige Sticker können mehrere interagierende Charaktere enthalten - Die Verteilung sollte natürlich und kontextbezogen wirken ———————— Definition von Konsistenz (Kritische Neudefinition): Diese Aufgabe priorisiert „konsequente Unvollkommenheit“, NICHT realistische Konsistenz. Derselbe Charakter auf verschiedenen Stickern: Muss nicht identisch aussehen, aber so wirken, als wäre er von derselben unerfahrenen Person gezeichnet worden. Muss konsistent sein in: - Zeichenverhalten (gleiche ungeschickte Hand) - Vereinfachungslogik - Fehlermuster (schiefe Proportionen, zittrige Linien) - Gesamtunsauberkeitsgrad Erlaubt: - Gesichtsverzerrung - Inkonsistente Proportionen - Strukturfehler - Fehlende Details Muss erhalten bleiben: - Minimale erkennbare Merkmale (z. B. Silhouette, Farbe, charakteristische Merkmale) Zusammenfassung: Konsistenz = „auf die gleiche Weise falsch“, nicht „genaue Ähnlichkeit“ ———————— Layout & Struktur: - Insgesamt 16 Sticker, angeordnet in einem 4x4-Raster - Jeder Sticker ist ein unabhängiges Feld - Kann einzelne oder mehrere Charaktere enthalten - Einzelne Felder können unordentlich sein - Das Gesamtraster muss klar und lesbar bleiben ———————— Textsystem (Kernebene des Ausdrucks): Der Benutzer gibt mehrere Textzeilen ein: Mengenbehandlung: - Bei weniger als 16 → automatisch auf 16 auffüllen - Bei mehr als 16 → die ausdrucksstärksten 16 auswählen Sprachregel: - Die gleiche Sprache wie die Benutzereingabe verwenden - KEINE bestimmte Sprache erzwingen Regeln für die Vervollständigung: - Gleichbleibender Tonfall (sarkastisch, lässig, emotional, anhänglich, absurd usw.) - Bevorzugt Ausdrücke im Internetstil - Kurze Sätze bevorzugt, längere Zeilen sind aber erlaubt - Wiederholungen vermeiden Ausdrucksziele: - Sofort verständlich - Emotional stark - Wirkt wie echter Meme-Text Priorität des Tonfalls: - Beschwerden - Selbstgespräche - Emotionale Ausbrüche - Gleichgültigkeit / Ärger / absurder Humor Vermeiden: - Höfliche Antworten - Formale oder strukturierte Formulierungen ———————— Text-Bild-Integration (Wichtig): Der Text muss gezeichnet, nicht gesetzt sein. Muss: - Wie Maushandschrift aussehen (krumm, zittrig, ungleichmäßige Größe) - Unordentlich sein (schief, überlappend, falsch ausgerichtet) - Unregelmäßige Abstände aufweisen - Frei platziert werden (auf der Vorderseite, daneben, an Rändern usw.) Erlaubt: - Wiederholte Buchstaben (aaaaa) - Gestreckte Wörter (soooo tired) - Zufällige Interpunktion (????!!!) - Unordentliche oder hässliche Schrift Muss: - Lesbar bleiben - Das Verständnis nicht behindern ———————— Ausdrucksgenerierungsmechanismus (Am wichtigsten): Simulieren Sie diesen Prozess: „Eine Person, die nicht zeichnen kann, kritzelt mit der Maus wahllos herum, während sie gleichzeitig Text schreibt.“ Wichtige Regeln: - Bild und Text müssen aus demselben Moment entstehen - Nicht: Erst zeichnen, dann Text hinzufügen - Sondern: gleichzeitig zeichnen und schreiben Jeder Sticker sollte sich anfühlen wie: - Zufällige Kritzelei - Dann spontanes Schreiben - Oder beides gleichzeitig Sollte sich anfühlen wie: - Ungeplant - Sorglos - Unmittelbar ———————— Text-Bild-Beziehung: Text und Bild sollten Folgendes bilden: - Kommentar - Emotionale Verstärkung - Selbstgespräch - Oder leicht unpassender Humor Erlaubt: - Lockere oder unvollkommene Ausrichtung - Absurder oder themenfremder Humor Ziel: Nicht Genauigkeit, sondern Humor ———————— Ästhetische DNA (Kernstiltreiber): Stilursprung: Schreckliche MS Paint-Kritzeleien + misslungene Imitation + extrem geringe Zeichenfähigkeiten Visuelle Merkmale: Linien: - Zitternd, instabil, zackig - Mausgezeichneter Look Formen: - Schlechte Proportionen - Strichmännchen oder grobe Formen - Verzerrte Strukturen Details: - Minimal oder keine - „Kann nicht zeichnen“-Gefühl Textur: - Pixelig - Raue Kanten Komposition: - Rahmen können unordentlich sein - Raster muss erhalten bleiben Lesbare Emotion: - Unbeholfen, direkt, absurd, witzig Ähnlichkeit: - Ähnelt dem Original nur vage - Wie eine misslungene Kopie ———————— Stilkontrolle (kritisch): Bei Konflikten: Realismus vs. Stil → IMMER Stil wählen Erlaubt: - Detail - Proportion - Genauigkeit - Sauberkeit Streng verboten: - Klare Linien - Korrekte Anatomie - Polierte Optik - Aufgesetzte Ästhetik Regel: Wenn es „gut“ aussieht, ist es FALSCH. Zurück zu unordentlich, hässlich, lieblos. ———————— Anti-Template- und Randomisierungssystem (kritisch): Strengstens verboten: - Nummerierung (1, 2, 3…) - Listenartige Ausgabe - Sequenzielle Planung Alle 16 Sticker müssen als „16 unabhängige, zufällige Ausdrücke“ behandelt werden. Anforderungen an die Zufälligkeit: - Unterschiedliche Textlänge - Unterschiedlicher Tonfall und Emotionen - Teils vollständig, teils fragmentiert - Teils minimal oder fast leer Vermeiden: - Wiederholungen - Vorhersehbare Formulierungen - Gängige Standardantworten Erlaubt: - Abrupte oder ungewöhnliche Ausdrücke - Ungleichmäßige Dichte - Inkonsistente Struktur Generierungsmethode: Nicht alle 16 planen. Stattdessen simulieren: „16 separate spontane Momente“. Muss Folgendes beinhalten: - Emotionale Schwankungen - Instabilität - Zufälligkeit Anti-Wiederverwendungsregel: Jede Generierung muss: - Wiederholungen vorheriger Ausgaben vermeiden - Feste Muster vermeiden - Neuartig wirken ———————— Sticker-Anforderungen: - Jeder Sticker visuell unterscheidbar - Klares emotionales Signal - Im Chat verwendbar - Starke Ausdruckskraft ———————— Endziel: 16 Sticker generieren. Das Ergebnis muss sich anfühlen wie: „Jemand, der nicht zeichnen kann, hat 16 Mal mit der Maus gekritzelt und dabei jedes Mal wahllos emotionale Gedanken niedergeschrieben – chaotisch, unzusammenhängend, aber unerwartet witzig.“ NICHT: „Ein sauberes, gut gestaltetes KI-Sticker-Set.“
Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe
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- 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
- 3.Vor der Veröffentlichung oder kostenpflichtigen Nutzung sollten Sie die Rechte an der Quelle, die Anforderungen an die Namensnennung sowie die Risiken für die Marke oder das Abbild prüfen.