
Sprite Sheet med vinget æsel og ridder
Genererer et 8-vejs retro pixel-art sprite-ark af en middelalderlig ridder, der rider på et bevinget æsel, til fantasy-spil.
Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
Mål: Opret et tydeligt sprite-diagram i pixelstil til et fantasyspil: {argument name="character concept" default="En middelalderlig ridder, der rider på et bevinget æsel"}. Lærred: 768x768 kvadratisk billede, ren hvid baggrund, ingen rammer, ingen brugergrænseflade, ingen tekst. Brug en klar retro RPG-pixelkunststil med tydelige blokerede pixels, mørke konturer, en begrænset farvepalet og subtile dithering-/skyggeeffekter. Layout: Vis 8 identiske ridende karaktersprites, jævnt fordelt med rigelig hvid afstand, arrangeret som følger: 3 i den øverste række, 2 i den midterste række og 3 i den nederste række. Hver sprite skal have omtrent samme størrelse og have en animeret/roterende diagrameffekt. Antal sprites og perspektiver: 1) Øverst til venstre: Trekvart set bagfra, vendt opad mod venstre; 2) Øverst i midten: Direkte bagved; 3) Øverst til højre: Trekvart set bagfra, vendt opad mod højre; 4) Midterst til venstre: Sidevisning bevæger sig mod venstre; 5) Midterst til højre: Sidevisning bevæger sig mod højre; 6) Nederst til venstre: Trekvart set forfra, nedad mod venstre; 7) Nederst i midten: Direkte foran; 8) Nederst til højre: Trekvart set forfra, nedad mod højre. Vigtigste detaljer: Ridedyret er et lille, gråbrunt æsel med oprejste, lange ører, en lysfarvet snude, sorte hove, enkle tøjler og sadel samt et par hvide vinger på siderne, der ligner en lille pegasus. Rytteren er en kompakt, stærkt pansret ridder iført en rund stålhjelm med lodret opslidsede plader, prydet med klare røde fjer, en rød kappe eller stofkappe, brun lædersele og et blåt skjold med et gyldent korsemblem fastgjort til siden. Brug {argument name="armor color" default="Steel Gray"}, {argument name="cape color" default="red"}, {argument name="shield color" default="blue and gold"} og {argument name="mount color" default="gråbrun"}. Sørg for, at proportionerne og beklædningsdetaljerne for alle 8 sprites er ensartede. Visuel stil: Klassisk 16-bit fantasy RPG sprite-diagram, isometriske/top-down-kompatible proportioner, høj læsbarhed i en lille størrelse, sorte og mørkebrune pixelkonturer, blød, skyggefri gengivelse, minimalistisk anti-aliasing, ingen sløring og ingen gradienter undtagen pixelskygger. Begrænsninger: Behold strengt 8 sprites; tilføj ikke ekstra frames, tags, våben, scener, baggrundsteksturer, vandmærker eller karaktervarianter. Alle sprites skal afbildes fra forskellige retninger som den samme ridder, der rider på et bevinget æsel.Promptvariabler
Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.
Variabel
character concept
Misligholdelse
A medieval knight riding a winged donkey
Variabel
armor color
Misligholdelse
Steel Gray
Variabel
cape color
Misligholdelse
red
Variabel
shield color
Misligholdelse
Blue and gold
Variabel
mount color
Misligholdelse
grayish brown
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.