IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af Tokyo DisneySea Front-Row Battle UI
Primært referencebillede
gpt-image-2 sagAnime-spilTekst til billede

Tokyo DisneySea Front-Row Battle UI

Et komisk og realistisk skærmbillede i spilstil, der viser to rivaliserende fangrupper, der kæmper om forreste række i Tokyo DisneySea. Det er nyttigt til parodi i arkadekampspil.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Skab et meget detaljeret skærmbillede i komisk stil af et japansk arkadekampspil, hvor man bruger en kampscene-stil, der overlejrer æstetikken fra et rigtigt fotografi med spillets brugergrænseflade. Scenen skildrer en simuleret kamp mellem to grupper af temaparkfans, der kæmper om pladser på forreste række på Tokyo DisneySeas udendørs plads. Der bruges en 16:9 widescreen-komposition. Baggrunden viser tydeligt Middelhavshavnen og Prometheus-bjerget med en lys himmel og tydeligt synlig havnefront og DisneySea-arkitektur. Forgrunden viser 10 unge mennesker klædt i vintertøj, opdelt i to modstående hold på 5 mod 5, der læner sig fremad, griber, rækker ud og skubber som i en tovtrækning, hvis overdrevne bevægelser ligner et stillbillede fra et kampspil. Ansigter anonymiseres ved hjælp af blød sløring. Flydende karaktertags tilføjes over hver person, der angiver deres rang og japanske navn. Den overordnede tone er absurd, men realistisk, som et rigtigt øjebliksbillede omdannet til en smukt gengivet arkadespilkampscene. En komplet japansk kampspils-HUD er tilføjet med en lys blå-rød kontrastgrænsefladestil. Øverst er der en central titellinje på scenen, hvor der står "Front Row Battle at Tokyo DisneySea Mickey Plaza Show", og en stor timer viser "TIME 89" i midten. En blå holdtitel "PLAYER1" og holdnavnet "Front Row Hardcore Fan A" er tilføjet til øverste venstre hjørne. En rød holdtitel "RIVAL" og holdnavnet "Rival Group B" er tilføjet til øverste højre hjørne. Fem blå spillerstatuspaneler er stablet til venstre, inklusive avatarer, niveauer, japanske jobkælenavne, HP-, SP- og BURST-målere. De fem etiketter til venstre er: "Lv.25 Hardcore Captain Yuuki", "Lv.24 Muscular Man", "Lv.23 Briller Otaku Shinji", "Lv.23 Open-Heart Max Kento" og "Lv.22 Support Personnel Ryo". Til højre er der stablet fem røde modstanderstatuspaneler, mærket: "Niveau 27 Modstander Kaptajn Daiki", "Niveau 26 Power Representative Victor", "Niveau 24 Strategist Koji", "Niveau 23 Hot-Blooded Han Riku" og "Niveau 22 Support Girl Saki". Hvert panel skal indeholde numerisk HP og SP, samt en segmenteret BURST-måler, der minder om en japansk arkade-RPG-kampspilsgrænseflade. Over krigerne i den centrale scene er der placeret ti kampnavneskilte, med det venstre hold i blåt og det højre hold i rødt. De ti etiketter er: "Niveau 24 Takeru", "Niveau 25 Yuuki", "Niveau 23 Shinji", "Niveau 23 Kento", "Niveau 22 Ryo", "Niveau 27 Daiki", "Niveau 26 Victor", "Niveau 23 Riku", "Niveau 22 Saki" og "Niveau 22 Misaki". Tilføj en færdighedsmenu med titlen "Færdigheder" i nederste venstre hjørne, der viser 5 færdigheder med SP-forbrug: "Stormangreb SP 20", "Skuldertryk SP 25", "Brug bagage til at reservere plads SP 15", "Rebøvelse SP 10" og "Instinkt SP 50". Under dette tilføjes en mørk beskrivelsesboks, der forklarer den fremhævede færdighed "Instinkt": "Brug din aura til at intimidere din modstander og skubbe dem væk! I en vis periode er modstanderen mere tilbøjelig til at blive lamslået! (Forbruger BURST-måleren kraftigt) Effektvarighed: 10 sekunder". Tilføj en genstandsmenu med titlen "Genstande" nederst i midten, der indeholder 5 pladser, der viser ikoner og mængder: Vandflaske "x3", Foldet lilla håndklæde "x2", Blå snøretaske "x1", Grå rygsæk "x1" og Madkasse "x2". Et missionspanel med titlen "Mission" tilføjes i nederste højre hjørne med missionsteksten "Forsvar forreste række, indtil showet starter!" og betingelsesteksten "Betingelse: Skub alle medlemmer af det modsatte hold tilbage til bagsiden!". Nedtællingsteksten lyder "Vis starttidspunkt: 02:30". Et lille kort med titlen "Mickey Square MAP" er tilføjet ved siden af, der viser de røde og blå prikker for de to hold i firkanten. Helt nederst er der små japanske controller-prompts til handlinger som brug af færdigheder, brug af genstande, grib/skubb og løb. Dramatisk belysning med høj mætning, skarpe detaljer, realistiske tøjfoldninger og autentiske firkantede brosten bruges til at skabe en luksuriøs japansk spil-screenshot-følelse. Grafikken skal fremkalde en absurd, men troværdig crossover, som om man kombinerer et ægte fotografi af Tokyo DisneySea-publikum med en konkurrencepræget arkade-kampspilsgrænseflade.

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
Tokyo DisneySea Front-Row Battle UI til GPT-billede 2 | Image Prompt Gallery