
Hyggelig Pixel Farm Island Village
Genererer en farverig top-down pixel-art landbrugslandsby spredt over forbundne havøer til spilkonceptkunst eller hyggelig verdensopbygning.
Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
Mål: Skab et lyst og indbydende pixel-art kort over en gårdlandsby, beliggende på en lille ø i et blåt hav, der præsenterer en 16-bit top-down/isometrisk visning, der minder om et livssimuleringsspil. Lærred: 4:3 landskabsbillede, opløsning på cirka 1024×768, skarp pixelkunst, ingen UI-overlay, ingen kanter, ingen vandmærker. Brug et levende turkisblåt hav som baggrund med bløde bølgehøjlys, krusninger på kysten, spredte åkandeblade og små klipper. Layout: Vis 6 græsklædte/strandøer forbundet med træbroer og dokker. Den største centrale ø er placeret i midten og indeholder hovedhuset, stier, indhegnet landbrugsjord, en brønd, vejskilte, en menneskefigur og en hund. Fire mindre græsklædte øer er fordelt i øverste venstre, øverste højre, nederste venstre og højre side. En lille strandø er placeret nederst i midten. Antal og indhold af øer: 1. Centralø: En uregelmæssigt formet græsklædt ø med jordstier, der danner et vejkryds. Placer et hyggeligt hus med blåt tag øverst i midten med en skorsten, der puster røg, runde loftsvinduer, en træhoveddør, blomsterkasser, buske og et lavt hegn bagved. Placer et [noget] lidt under midten.{argument name="character name" default="ung landmand"} 1. **Pixeleret landmandsfigur med en corgihund:** Tilføj en indhegnet gård i midten nedenfor med præcis fire rækker afgrøder: bladgrøntsager, hvide radiser, orange gulerødder og gylden hvede. Tilføj en stenbrønd til venstre for gården, et træskilt med en lanterne hængende ved siden af stien til venstre sammen med blomstrende buske, småsten og tusindfryd. 2. **Øverste venstre ø:** En lade med rødt tag, dobbeltdøre, høstakke, en indhegnet lade og præcis én sort og hvid ko. Medtag et storbladet træ, en trækasse, blomster og en træbro, der forbinder til den centrale ø. 3. **Øverste højre ø:** En landsbybutik med et lilla tag, en lilla og hvidstribet markise, en hoveddør, et vinduesudstilling, urtepotter, tønder og et fritstående skilt. Skiltet over markisen skal lyde: {argument name="shop sign text" default="shop"} 4. Nederste venstre ø: Fiskerihavnsø med en træmole, gadelygter, tønder, kasser, små værktøjskasser/skilte og præcis én lille robåd af træ fortøjet nær molen. Denne ø er forbundet med den centrale ø med en træbro. 5. Højre ø: Små hytter med orange tag, skorstene, runde loftsvinduer, hoveddøre, blå vinduer, blomsterkasser, lave hegn, træer, blomster og en træbro, der forbinder den centrale ø. 6. Nederste centrale ø: Miniaturestrand med et palmetræ, røde og hvide parasoller, blåstribede liggestole, søstjerner, muslingeskaller og græs langs kanten; denne ø er ikke forbundet med en bro. Antal diskrete elementer, der skal bevares: Præcis 6 øer, præcis 4 broer, der forbinder den centrale ø, præcis 4 bygninger i alt (lade, hytte med blåt tag, lilla butik, hytte med orange tag), præcis 1 figur, præcis 2 dyr (1 ko og 1 hund), præcis 1 robåd, præcis 1 landbrugsjord med 4 synlige afgrøder, præcis 1 brønd, præcis 1 vejskilt med en lanterne, præcis 1 parasol, præcis 1 liggestol og præcis 1 palme. Visuel stil: Sød, detaljeret pixelkunst, en 45-graders udsigt ovenfra, varmt sollys, mættede farver, bløde skygger, blokerede og let genkendelige former, detaljerede græsteksturer, små blomster, afrundede kystlinjekonturer og en animeret spillignende charme.{argument name="water color" default="Lys turkisblå"} Som farven på det omgivende hav{argument name="main roof color" default="blue"} Som tagfarven på den centrale hytte, og{argument name="overall mood" default="Et muntert og hjertevarmende bondegårdseventyr"} Som den overordnede følelsesmæssige tone. Begrænsninger: Hold hele scenen synlig som en enkelt, kortlignende komposition. Tilføj ikke grænsefladeknapper, tekst udover butiksskilte, ekstra figurer, ekstra dyr, køretøjer, moderne genstande eller en realistisk stil.Promptvariabler
Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.
Variabel
character name
Misligholdelse
young farmer
Variabel
shop sign text
Misligholdelse
shop
Variabel
water color
Misligholdelse
Bright turquoise blue
Variabel
main roof color
Misligholdelse
blue
Variabel
overall mood
Misligholdelse
A cheerful and heartwarming farm adventure
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.