IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af køreplan for pixelkunstspiludvikling
Primært referencebillede

Køreplan for udvikling af pixelkunstspil

Genererer en bred isometrisk pixelkunst-fantasy-køreplanscene med 10 forbundne udviklingsmilepæle og et stort blankt pergamentpanel til tilføjelse af præsentationstekst.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Illustrationskunst . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Illustrationskunst emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

{ "type": "Illustration af fantasy-rutekort i bredformat med pixelkunst og et blankt præsentationspanel", "format": "16:9 vandret banner", "style": "Isometrisk pixelkunst med høj detaljering, et behageligt JRPG-spilkort, varmt lommelygtelys, mættede fantasyfarver, klare sprite-illustrationer, bløde, glødende effekter og ingen læsbar tekst i billedet.", "main_scene": { "setting": "En snoet eventyrsti på en klippeside gennemløber et skovhulelandskab og kombinerer middelalderlige ruiner, vandfald, lavagrotter, broer, stenplatforme og magisk lys.", "camera": "Isometrisk top-down-perspektiv, bredformatkomposition", "left_character": "En lille eventyrer i en lilla kåbe står ved startpunktet i nederste venstre hjørne med en glødende blå magisk cirkel under sine fødder.", "path": "En prikket, glødende gylden sti strækker sig fra nederste venstre til øverste højre og forbinder til cirkulære gyldne sti-knudepunkter.", "waypoint_count": 10, "waypoints": [ "Startfiguren er placeret ved den blå portal i nederste venstre hjørne.", "Pergamentrulle med "pen og blækflaske", "Pixel-figurspritediagrammer og paletprojekter med små kunstnerfigurer", "Programmeringsarbejdsstation med kodedisplay og servertårn", "En spilprototypedisplay, der viser et gitterkort og små sprites.", "Butiksboder med røde og hvide markiser og købmænd med lyserødt hår", "Møde med et monster med lilla flagermus og kranier i hulen.", "Spilcontrollerplatform", "AI-hjernehologram med bærbar computer og grænsefladeskærm", "Guldtrofæet placeret på en stenbase med laurbærgrene." ] }, "right_panel": { "position": "højre halvdel af billedet", "shape": "Stort blankt pergamentrektangel med uregelmæssige håndtegnede kanter og afrundede hjørner", "purpose": "Reserver blanke områder til senere tilføjelse af titler, beskrivelser eller køreplantekst.", "fill": "Varm, cremet pergamenttekstur med fine pletter, ingen tekst." }, "background_details": { "upper_left": "Et mørkt, ødelagt stenfangehulrum, møbleret med fakler, skattekister, buegange, lilla flagermus og blå slim.", "middle_left": "Tætte stedsegrønne skove, klipper, små vandfald, vandløb og mosdækkede stenhylder.", "lower_middle": "Indgangen til klippefangehulen har en trædør, trapper, pigge, fakler og orange lavasprækker.", "upper_right": "Skovkanten og det sidste trofæområde glimter af sejrens lys." }, "customization": { "theme": "{argument name=\"roadmap theme\" default=\"AI-assisteret spiludviklingsrejse\"}", "main character": "{argument name=\"main character\" default=\"En lille lilla hætteklædt eventyrer\"}", "blank panel use": "{argument name=\"blank panel use\" default=\"Blankt pergamentområde til efterfølgende tekst\"}", "art style": "{argument name=\"art style\" default=\"Isometrisk pixelkunst JRPG-kort\"}", "final reward": "{argument name=\"final reward\" default=\"Guldtrofæ med laurbærgren\"}" }, "composition_notes": "Hold venstre og øverste områder visuelt rige med 10 forbundne roadmap-ikoner, samtidig med at hele højre side forbliver et rent, blankt pergamentpanel. Brug lysende gule noder og stiplede stier til tydeligt at angive udviklingsprocessen fra skrivning og kunstnerisk skabelse til kodning, prototyping, udgivelse, testning, AI-assistance og i sidste ende vellykket udvikling." }

Promptvariabler

Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.

5
Variabel
roadmap theme
Misligholdelse
AI-Assisted Game Development Journey
Variabel
main character
Misligholdelse
A petite purple hooded adventurer
Variabel
blank panel use
Misligholdelse
Blank parchment area for subsequent text
Variabel
art style
Misligholdelse
Isometric pixel art JRPG map
Variabel
final reward
Misligholdelse
Gold trophy with laurel branch

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
Køreplan for pixelkunstspiludvikling til GPT Image 2 | Image Prompt Gallery