
Retro PC-98 eventyrspil brugergrænseflade
Genererer et nostalgisk skærmbillede af et japansk PC-98 cyberpunk-eventyrspil med kommandomenuer, statistikker, kort, dialogboks, logo og en scene fra en central karakter.
Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
{ "type": "Enkeltskærms retro japansk PC-98 eventyrspil prototype", "style": "Visuel roman-grænseflade til PC-98 fra slutningen af 1980'erne til begyndelsen af 1990'erne, 16-farvet dithering-effekt, skarp pixelkunst, lav opløsning typisk for CRT-æraen, metallisk blå cyberpunk-vinduesramme med bolte, sort panel, cyan titel, hvid bitmap japansk skrifttype, orange fremhævning for udvalgte elementer.", "main_scene": { "position": "Center", "description": "En mandlig lejesoldat, afbildet i anime-stil, står i en øde futuristisk by i skumringen og holder en stor pistol oprejst ved siden af hovedet. Han bærer en blå taktisk jakke med orange for og stropper, fingerløse handsker, en halskæde og et stjernevedhæng. Baggrunden er en dramatisk lilla og orange himmel fyldt med skyer og sønderbombede bygninger og murbrokker.", "character_name": "{argument name=\"character name\" default=\"アルファ\"}", "face_detail": "Ansigtet er bevidst skjult af en centreret, blødkantet, firkantet sløret blok, mens hår og krop forbliver synlige.", "weapon": "{argument name=\"weapon\" default=\"Stor halvautomatisk pistol\"}" }, "layout": { "overall": "En 4:3 gamingskærm med en tyk pixeleret mekanisk ramme og flere mærkede UI-paneler.", "sections": [ { "title": "COMMAND", "position": "Øverste venstre panel", "count": 9, "labels": [ "look", "talk", "investigate", "take", "move", "use", "Equipment", "record", "システム" ], "selected_label": "look", "selected_style": "Brun-orange fremhævningsstribe" }, { "title": "STATUS", "position": "Nederste venstre panel", "count": 6, "labels": [ "アルファ", "LV 23", "HP 232/232", "MP 78/78", "EXP 12560", "NEXT 13440" ] }, { "title": "LOCATION", "position": "Øverste højre panel", "count": 2, "labels": [ "LOCATION", "Gamle Armageddon By" ], "thumbnail": "Lille blå monokrome ruinstårnskyline" }, { "title": "DATA", "position": "Højre midterpanel", "count": 3, "labels": [ "DATO 3199/07/23", "TID 16:42", "GULD 15230 G" ] }, { "title": "KORT", "position": "nederste højre panel", "count": 1, "labels": [ "KORT" ], "beskrivelse": "Det lille, firkantede gitterkort har lyse udforskede områder, et sort uudforsket center og en lille gul spillermarkør." }, { "title": "dialogboks", "position": "Nederste brede panel", "count": 1, "labels": [ "Jeg vil ikke være nogens værktøj. Jeg vil kæmpe af egen fri vilje." ], "description": "Et stort sort beskedvindue med hvid japansk bitmapdialog og en lille cyan trekant-indikator til sideskift i nederste højre hjørne." }, { "title": "spillogo", "position": "Nederste højre panel", "count": 1, "labels": [ "Absolut Frelser☆Alfa" ], "description": "Et slående orange-til-gult japansk titellogo med en blå omrids og stjerner mod en mørk stjernehimmelbaggrund." } ] }, "text_parameters": { "location_text": "{argument name=\"location text\" default=\"Gamle Armageddon By\"}", "dialogue_text": "{argument name=\"dialogue text\" default=\"Jeg vil ikke være nogens værktøj. Jeg vil kæmpe af egen fri vilje.\"}", "logo_text": "{argument name=\"logo text\" default=\"Absolute Savior☆Alpha\"}" }, "rendering_instructions": "Lav et realistisk skærmbillede af spillet, ikke en plakat: alle paneler skal være justeret med PC-98-eventyrspillets brugergrænseflade, med mærkbar pixeljitter, en begrænset farvepalet, skarpe bitmap-skrifttyper og cyanfarvede kanter med høj kontrast. Bortset fra bevidst sløring af ansigter, bør der ikke være moderne, glatte gradienter." }Promptvariabler
Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.
Variabel
character name
Misligholdelse
アルファ
Variabel
weapon
Misligholdelse
Large semi-automatic pistol
Variabel
location text
Misligholdelse
Old Armageddon City
Variabel
dialogue text
Misligholdelse
I won't be anyone's tool. I'll fight of my own free will.
Variabel
logo text
Misligholdelse
Absolute Savior☆Alpha
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.