IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af bevægelsesark til karakterkamp
Primært referencebillede

Ark til bevægelse af karakterer i nævekamp

Genererer et detaljeret animationsreferenceark med ti paneler til koreografi af en læsbar nærkampssekvens mellem to stiliserede karakterer.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Illustrationskunst . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Illustrationskunst emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

{"type":"bevægelsesark til koreografi for karakterkampe","title":"{argument name=\"headline text\" default=\"KNÆVEKAMPSSEKVENS\"}","subtitle":"KARAKTARBEVÆGELSESARK","style":"rent professionelt animationsreferencebræt på hvid baggrund, tynde sorte gitterlinjer, teknisk annotationsdesign, realistiske konceptkunstfigurer, små ikoner, pile, bevægelsesstier, røde fokusmål, fodplaceringsdiagrammer, kompakt sans-serif typografi","characters":{"count":2,"left_character":{"name":"{argument name=\"guardian name\" default=\"TRÆVOGTER\"}","description":"menneskelig trætræningsdukke lavet af tykke, udskårne træstammer og planker, kasseformet hoved, pløklignende led, overraskende adræt, men tung, vist med hele kroppen i en neutral positur","traits":["Solid, men overraskende adræt","Tunge sving","Bruger rækkeviddefordel","Defensiv kropsholdning mellem angreb"]},"right_character":{"name":"{argument name=\"eremit name\" default=\"MOSEHEREMIT\"}","description":"forslidt ældre skoveremit pakket ind i mos, slyngplanter, barkrester og laset grønbrunt stof, senet kropsholdning, hurtig uforudsigelig kæmper, vist hele kroppen i en neutral positur","traits":["Hurtig og uforudsigelig","Bruger flydende fodarbejde","Rammer vitale punkter","Udnytter åbninger"]}},"layout":{"format":"bredt landskabs storyboardark, 16:9, venstre informationskolonne, ti nummererede handlingspaneler i et 5 x 2 gitter, nederste række med noter og diagrammer","left_column":{"sections_count":3,"sections":[{"title":"FIGURER","contents":["TRÆVOGTER helkropsreference med 4 kugletræk","MOSEHEREMIT helkropsreference med 4 kugletræk"]},{"title":"LEGEND","count":4,"items":["grøn pil: bevægelsesretning","grå pil: "angrebssti","rødt målsigte: fokuspunkt","blå pil: balance/vægt"]},{"title":"HOVEDBETYDNINGER","count":5,"items":["Timing og afstand er kritiske","Vogteren er afhængig af kraft og rækkevidde","Eremit er afhængig af hastighed, vinkler og udnyttelse af åbninger","Hver bevægelse flyder over i den næste","Hvert panel viser tydelige, læsbare silhuetter"]}]},"main_sequence":{"panels_count":10,"panels":[{"number":1,"title":"HOLDNING / ANSIGT","description":"Trævogteren og moseremiten står over for hinanden på mellemdistance, begge i beskyttede stillinger, subtile grønne bevægelsespile nær fødderne","notes_count":3,"notes":["Begge vurderer afstand og timing","Vogteren holder høj vagt","Eremiten forbliver let på fødderne"]},{"number":2,"title":"VOGTEREN GÅR FREM","description":"Vogteren træder frem med højre føring, rækker ud og lukker afstanden, mens eremiten rykker sig bagud, klar til at counter","notes_count":3,"notes":["Vogter træder ind med højre føring","Søger at lukke afstand med rækkevidde","Eremit rykker sig tilbage, læser angreb"]},{"number":3,"title":"OVERHÅNDSVING","description":"Vogteren kaster et kraftigt overhåndsslag til højre i en stor rød stiplet bue mod eremittens hoved, mens eremiten dukker sig under stien","notes_count":3,"notes":["Kraftfuldt overhåndsslag til højre","Højt engagement, lang restitution","Mål: hoved / overkrop"]},{"number":4,"title":"EREMITEN UNDVIGER & MODSÆTTER","description":"Eremit glider ind i svingbuen og lander et hurtigt venstre kropsslag mod vogterens ribben eller solar plexus, rød målmarkør på torso","notes_count":3,"notes":["Eremit glider ind i buen","Hurtigt venstre kropsslag for at åbne vagt","Målretter ribben / solar plexus"]},{"number":5,"title":"VOGTER TILBAGETRÆKNING","description":"vogteren bøjer sig og vakler efter slaget, vagten åbner kort, eremit forbliver klar til opfølgning","notes_count":3,"notes":["Vogteren absorberer slaget, vakler","Vogten åbner sig et øjeblik","Eremit forbereder opfølgning"]},{"number":6,"title":"EREMITTAGELSESKOMBO","description":"eremiten leverer en hurtig to-slagskombination, højre krog til træhovedet efterfulgt af venstre håndfladeslag til kæben, røde nummererede slagmarkører 1 og 2","notes_count":3,"notes":["1. Højre krog til hovedet","2. Venstre håndfladeslag til kæben","Hurtig, flydende 2-slagskombination"]},{"number":7,"title":"VOGTER BLOKKERER HØJT","description":"vogteren kommer sig og løfter begge træarme for at blokere et højt slag, mens han skifter til stabilisere","notes_count":3,"notes":["Vogteren genvinder vagten i tide","Høj blokering stopper indkommende angreb","Flytter vægt for at stabilisere"]},{"number":8,"title":"EREMIT LAVT FEJ","description":"eremiten falder lavt og fejer mod vogterens forreste ben og knæ, rød målmarkør nær knæet, stiplet rød angrebspil langs gulvet","notes_count":3,"notes":["Målrettes mod forreste ben / knæ","Søger at miste balancen","Skaber åbning til opfølgning"]},{"number":9,"title":"VOGTEREN FALDER","description":"vogteren mister balancen og falder bagover, det ene ben løftet, mens eremiten holder sikker slagafstand","notes_count":3,"notes":["Vogteren mister balancen","Falder bagover","Eremiten holder afstand"]},{"number":10,"title":"EREMITENS AFSLUTTENDE SLAG","description":"eremiten står over den faldne vogter og afgiver et "kraftigt nedadgående afsluttende slag mod hovedet eller øvre brystkasse, rød målmarkør på anslagspunktet","notes_count":3,"notes":["Kraftigt nedadgående slag","Mål: hoved / øvre brystkasse","Kampfordel til Eremit"]}]},"per_panel_footer":"hvert handlingspanel indeholder små sort-hvide fodaftryksikoner, en forenklet vægt-/balancelinje med blå udfyldning og lejlighedsvise røde eller grønne retningspile","bottom_sections":{"count":3,"sections":[{"title":"FLOWDIAGRAM","description":"horisontal rækkefølge af sorte nummererede cirkler forbundet med pile","items_count":10,"items":["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"]},{"title":"TEKNISKE NOTER","subsections_count":3,"subsections":[{"title":"VÆGT & BALANCE","text":"Trævogteren har mere masse - langsommere at start, langsommere at stoppe."},{"title":"BEVÆGELSESØKONOMI","text":"Hermit bruger minimal bevægelse for maksimal effekt."},{"title":"MÅLSÆTNING","text":"Hermit fokuserer på sårbare områder: hoved, ribben, knæ."}]},{"title":"miniatureskitser","count":3,"description":"små løse stregtegninger, der viser forenklede versioner af kampmekanikken med røde målmarkører"}]},"visual_requirements":"skarp læsbar panelnummerering i sorte bokse, stærke karaktersilhuetter, præcise bevægelseskoreografiske poseringer, ingen filmisk baggrund, intet rod ud over tekniske etiketter, ensartet skala på tværs af paneler, printbart referenceark i høj opløsning","customization":"Få de to kæmpere til at matche dette tema: {argument name=\"fight theme\" default=\"en trævogter mod en moseremit i en nærkampssekvens af en knytnævekamp\"}."}

Promptvariabler

Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.

4
Variabel
headline text
Misligholdelse
FIST-FIGHT SEQUENCE
Variabel
guardian name
Misligholdelse
WOODEN GUARDIAN
Variabel
hermit name
Misligholdelse
MOSS HERMIT
Variabel
fight theme
Misligholdelse
a wooden guardian versus a moss hermit in a close-quarters fist-fight sequence

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.