
Fantasy Auto-Battler Gameplay UI
Genererer et detaljeret isometrisk skærmbillede af en fantasy-autobattler med brætenheder, synergier, butikskort, rangliste og franske brugergrænsefladeetiketter til spillets prototype-visualisationer.
Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
Mål: At skabe en sofistikeret 2D fantasy autoskak-spilmodel til {argument name="game title or mode" default="3-2 rounds"} Spillet har et isometrisk top-down-perspektiv, der viser en stenbelagt kamparena, UI-overlays, karakterer, butikskort, træk og spillerranglister. Lærredet er et 16:9 widescreen-skærmbillede, 1152×768-stilkomposition, med klar håndtegnet fantasy-spilkunst, høj læsbarhed, mættede farver, blød omgivende belysning og et interfacedesign inspireret af League of Legends/Teamfight Tactics. Layout: I midten er et firkantet stenkampgitter placeret på en flydende skovplatform. Arenaen har slidte beige fliser, mosdækkede kanter, trapper og stengelændere, stedsegrønne træer, klipper, vand i højre kant, et lilla banner, en glødende blå krystal i venstre side og fire brændende ildfade placeret nær hjørnerne af arenaen. Øverst i midten viser en mørk, udsmykket HUD-bjælke "3-2", små træk-/genstandsikoner, en gylden tæller "26" og en stedsegrøn statuslinje nedenfor. I øverste højre hjørne er der tilføjet tre cirkulære menuknapper med ikoner: en hjelm, en bog og et udstyr. Kampenheder: Viser 11 synlige figurer på genstanden: 5 fjendtlige enheder med røde sundhedsbjælker i den øverste halvdel og 6 venlige enheder med grønne sundhedsbjælker og gule stjerner i den nederste halvdel. Fjendtlige enheder: 1 skeletsværdkæmper, 1 kæmpehornet orkkriger med en økse, 1 lilla magiker med en glødende besværgelse, 1 lille skyggesnigmorder med en økse og 1 fuldt pansret skeletkriger. Venlige enheder: 1 blåbrun ridder med sværd og skjold, 1 grøn elverbueskytte/sværdkæmper, 1 blå pansret magiker eller ridder med en stav, 1 blond præst med en gylden stav, 1 kæmpehornet tankkriger med et skjold og 1 lille blå gnomingeniør/kriger. Tilføjer en stående erstatningsfigur til nederste venstre kant af genstanden. Venstre side af trækpanelet: Opretter en lodret synergiliste med 6 rækker, hver med et bronze/mørkt ikon, klassenavn, aktuelt antal og tærskel. Den synlige franske tekst skal bevares: "Guerrier" (4, 2/4/6); "Magic" (3, 3/6/9); "Assassin" (2, 2/4/6); "Gardien" (2, 2/4/6); "Elfe" (1/2); "Nécromancien" (1/2). Højre side af ranglisten: Tilføj en lodret spillerliste med 8 spillere, hver med et mørkt vandret navneskilt, et cirkulært portræt og sundhedspoint til højre. Brug følgende navne og værdier: "Lunaire 100", "Ragnar 89", "Akira 78", "Zorvath 64", "Nyméria 56", "Scarn 42", "Yuki 34", "Kaldrin 21". Brug en række farverige fantasiportrætter: lilla magikerkugle, blå væsen, karminrødt portræt, grøn ork, lyserødhåret karakter, cyanfarvet væsen, orangehåret karakter, blåmaskeret karakter. Nederste butik og kontroller: Opret et bredt butiks-UI-panel nederst. Venstre side viser en levelboks, der viser "NIV. 6" med erfaringspoint på "12/36" ledsaget af en lille cyan statuslinje. Nedenfor er to kontrolknapper: "Acheter XP" (koster "4" guld, med et blåt dobbelthovedpilikon) og "Actualiser" (koster "2" guld, med en cirkulær opdateringspil). Midten viser fem købbare heltekort, inklusive portrætkunst, klasse-/trækikoner, franske navne og træk, og guldomkostninger: "Chevalier"/"Guerrier" koster 1; "Archer sylvestre"/"Elfe" koster 2; "Mage de givere"/"Mage" koster 3; "Assassin des ombres"/"Assassin" koster 2; og "Clerc lumineux"/"Gardien" koster 1. I nederste højre hjørne er der en stor knap med en flot guldkant, mærket "Fin du tour", som koster "5" guld. Visuel stil: Håndtegnet fantasy-spilbrugergrænseflade, rene skrå vinkler, dyb cyan og bronze grænsefladekanter, letlæselig lille tekst, glødende magiske effekter, varmt ildlys, cyan lyse farver og en kompakt præsentation af mobil-/pc-strategispil. Behold modeller som enkelte skærmbilleder i spillet, ikke plakater eller konceptkunst. Undgå fotorealistisk gengivelse, unødvendige paneler, vandmærker, og tilføj ikke mere end det angivne antal enheder, butikskort, attributrækker eller spillere.Promptvariabler
Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.
Variabel
game title or mode
Misligholdelse
3-2 rounds
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.