IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af Anime Dojo Shuriken Kick
Primært referencebillede
gpt-image-2 sagAnime-spilTekst til billede

Anime Dojo Shuriken Kick

En filmisk anime-actionscene med en lyserødhåret kampsportudøver, der affyrer et spinnende spark mod et shuriken-dækket tatami-mål i en traditionel dojo.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Skab en vertikal anime-actionillustration med dramatisk spænding, hvor billedets hovedmotiv er {argument name="character description" default="En ung kvindelig kampsportsudøver med skarpe øjne, langt, flagrende lyserødt hår og grønne øjne."} Scenen foregår i {argument name="setting" default="En traditionel japansk trædojo med tatamigulve, shoji-vinduer, bjælker og varme, støvede lysstråler."} indeni. Hun sprang fremad, lavt nede ved jorden, og udløste et kraftfuldt spinnende spark, iført {argument name="outfit" default="En løstsiddende hvid karateuniform, bundet med et sort bælte, næverne pakket ind i bandager, kraven let åben."} Hendes lange hår flagrer vildt som bånd i billedet. På højre side af billedet står et enormt rektangulært strå-tatami-mål i en stejl vinkel, hvis kanter spreder træ- og stråfragmenter ved stød. Ti metal-shurikens skal være tydeligt synlige i billedet: otte indlejret i det oprejste tatami-mål i varierende højder og vinkler, og to flyver mod karakteren. Fartfornemmelsen fremhæves gennem cirkulær bevægelsesslør omkring sparket, støvskyer, flyvende stråfragmenter, gnister og dynamisk diagonal komposition. Den visuelle stil anvender {argument name="visual style" default="Detaljeret filmisk anime-stil, semi-realistisk gengivelse, skarpe linjer, volumetrisk belysning og lav dybdeskarphed."} Atmosfæren skal præsentere {argument name="mood" default="Spændingen ved at ramme et mål under ninjatræning"} Billedet må ikke indeholde tekst, vandmærker eller ekstra tegn.

Promptvariabler

Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.

5
Variabel
character description
Misligholdelse
A young female martial artist with sharp eyes, long, flowing pink hair, and green eyes.
Variabel
setting
Misligholdelse
A traditional Japanese wooden dojo with tatami floors, shoji windows, rafters, and warm, dusty beams of light.
Variabel
outfit
Misligholdelse
A loose-fitting white karate uniform, tied with a black belt, fists wrapped in bandages, collar slightly open.
Variabel
visual style
Misligholdelse
High-detail cinematic anime style, semi-realistic rendering, sharp lines, volumetric lighting, and shallow depth of field.
Variabel
mood
Misligholdelse
The tension of hitting a target during ninja training

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
Anime Dojo Shuriken Kick til GPT Billede 2 | Image Prompt Gallery