IP
يولد
صورة معاينة لرسوم متحركة بتقنية المؤثرات البصرية للعبة إطلاق النار الفضائية الكلاسيكية
صورة مرجعية أساسية
gpt-image-2 قضيةألعاب أنميتحويل النص إلى صورة

ورقة رسوم متحركة لمؤثرات بصرية لألعاب إطلاق النار الفضائية الكلاسيكية

يقوم بإنشاء ورقة أصول فنية بكسلية ذات خلفية بيضاء تحتوي على مقذوفات وانفجارات وعناصر قابلة للالتقاط وكويكبات وتأثيرات جسيمية لبناء لعبة إطلاق نار عمودية متنقلة.

هذا gpt-image-2 لحالة ألعاب أنمي . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome Nano Banana Pro Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.

هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم ألعاب أنمي للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. مكتبة مطالبات GPT Image 2 للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
جرب هذا التوجيه

المطالبة

نموذج جاهز للطباعة

الهدف: تصميم خلفية بيضاء نقية للعبة إطلاق نار فضائية بأسلوب فن البكسل الكلاسيكي، ذات تمرير رأسي، لعرض أنماط الرصاص الفردية، والانفجارات، والغنائم، والكويكبات، وتأثيرات الجسيمات، مع الحفاظ على أسلوب فن البكسل ثنائي الأبعاد متناسق. مساحة العمل: خلفية مربعة بنسبة 1:1، بحجم 768×768 بكسل تقريبًا، خلفية بيضاء نقية، بدون شبكة، بدون تسميات، بدون حدود؛ يتم توزيع العناصر بالتساوي في صفوف أفقية، مع مساحات فارغة شفافة حول كل عنصر. الأسلوب البصري: فن بكسل كلاسيكي عالي الدقة بحواف حادة، وتأثيرات إضاءة نيون، وألوان مشبعة، وأسلوب مؤثرات بصرية لألعاب إطلاق النار، باستخدام خطوط سوداء أو داكنة فقط عند الضرورة، مع هالات متوهجة إضافية، وبدون نص. لوحة الألوان: تستخدم ثلاثة ألوان طاقة أساسية: {argument name="cyan energy color" default="Electric Blue"} و{argument name="purple energy color" default="Violet"} و{argument name="green energy color" default="Bright lemon green"}. بالإضافة إلى ذلك، يوجد اللون البرتقالي/الأصفر للانفجارات واللون البني الرمادي للكويكبات. التخطيط وكمية المواد الدقيقة: 103 صورة مرئية مرتبة في 8 صفوف. الصف 1: 17 صورة سماوية لإطلاق النار على اللاعب، بما في ذلك الرصاصات الصغيرة، والرصاصات الصغيرة على شكل دمعة، والرصاصات المتوسطة على شكل ماسة، والرصاصات العمودية المزدوجة، والمجموعات الثلاثية، ووابل الشظايا، وثلاث رصاصات ضيقة على شكل علامة تعجب، وشعاعان ليزر طويلان، ورمح كبير متوهج على شكل صاروخ، ووميضان سماويان على شكل نجمة متفجرة. الصف الثاني: 16 عنصرًا أرجوانيًا لإطلاق النار على الأعداء، تشمل رصاصات مستديرة صغيرة، وكرات كبيرة، ورصاصات ماسية رفيعة، ورصاصات مزدوجة، ومجموعات ثلاثية، ومجموعات متناثرة، وثلاث رصاصات كبسولية عمودية، وثلاث رصاصات عمودية مفردة، وتأثيرين نجميين أرجوانيين. الصف الثالث: 16 عنصرًا أخضر لإطلاق النار على الأعداء، مطابقة لنوع الصف الأرجواني: رصاصات ماسية صغيرة، ورصاصات ماسية كبيرة، ورصاصات رمحية ساطعة، ورصاصات مزدوجة، ومجموعات ثلاثية، ومجموعات متناثرة، وثلاث رصاصات كبسولية، وثلاث رصاصات عمودية مفردة، وتأثيرين نجميين أخضرين. الصف الرابع: 15 عنصرًا من عناصر الطاقة الخاصة: ثلاث كرات نيون دائرية باللون السماوي والأرجواني والأخضر؛ وثلاث كرات بلازما متصدعة باللون السماوي والأرجواني والأخضر؛ وثلاثة أشعة ليزر عمودية تصطدم بالأرض باللون السماوي والأرجواني والأخضر (مع قواعد متناثرة)؛ وشعاع عمودي سماوي صلب واحد؛ وثلاثة تأثيرات بوابة قطرات ماء حلقية الشكل باللون السماوي والأرجواني والأخضر. الصف 5: 9 صور متحركة للانفجارات والارتطام: خمسة انفجارات لهب برتقالية بأحجام مختلفة، تليها أربع دفعات صدمات كهربائية أرجوانية بأحجام مختلفة، وتنتهي بوميض صغير على شكل ماسة. الصف 6: 10 عناصر اللعبة ووابل الرصاص: أيقونة خضراء لجمع الحياة مع علامة زائد بيضاء، ووحدة تحسين ميكانيكية خضراء، ولغم داكن ذو مسامير، وأربعة إطارات رصاص برتقالية على شكل سهم/كرة نارية تشير إلى اليمين، وثلاث مجموعات رصاص أرجوانية للتتبع/الجسيمات. الصف 7: 10 صور متحركة للكويكبات/الشظايا: ستة كويكبات صخرية تتراوح أحجامها من كبيرة إلى صغيرة كالحصاة، تليها أربع مجموعات من شظايا الصخور المتكسرة. السطر 8: 10 مجموعات ومضات جسيمية: مجموعتان من الومضات السماوية، ومجموعتان من الومضات الأرجوانية، ومجموعتان من الومضات الخضراء، ومجموعتان من الومضات البرتقالية، ومجموعتان من الومضات البرتقالية المتفرقة. التفاصيل الرئيسية: تأكد من أن وابل الرصاص واضح المعالم كعنصر لعبة مستقل، مع توسيط كل عنصر داخل مساحته الفارغة. يجب أن تكون رصاصات الطاقة متناظرة، وموجهة عموديًا عند الاقتضاء، مع هالة ناعمة. يجب أن تستخدم الانفجارات نواة صفراء متعددة الطبقات، وبتلات برتقالية، وإطارًا أحمر، وشرارات متناثرة. يجب أن تكون الكويكبات على شكل صخور داكنة غير منتظمة مع إبرازات وظلال بكسلية. يجب أن تكون العناصر القابلة للجمع أكثر وضوحًا وأشبه بالأيقونات من وابل الرصاص. القيود: قم بإنشاء أصول أطلس الصور النقطية فقط، وليس لقطات شاشة من اللعبة. لا مشاهد خلفية، ولا واجهة مستخدم، ولا شخصيات، ولا سفن فضائية، ولا كتابة، ولا علامات مائية. حافظ على كل أصل مستقلًا وجاهزًا للقص مباشرة إلى مربعات أو صور نقطية.

متغيرات المطالبة

عناصر نائبة قابلة للتعديل موجودة في موجه الأوامر، مع قيمها الافتراضية.

3
عامل
cyan energy color
تقصير
Electric Blue
عامل
purple energy color
تقصير
Violet
عامل
green energy color
تقصير
Bright lemon green

المزيد من الحالات في هذه الفئة

يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

6

إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها

استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.

  1. 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
  2. 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
  3. 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.
ورقة رسوم متحركة بتأثيرات بصرية للعبة إطلاق نار فضائية كلاسيكية، مُخصصة لملف GPT Image 2 | Image Prompt Gallery