IP
يولد
صورة معاينة لواجهة المستخدم للعبة القتال التلقائي الخيالية
صورة مرجعية أساسية
gpt-image-2 قضيةألعاب أنميتحويل النص إلى صورة

واجهة مستخدم لعبة القتال التلقائي الخيالية

يقوم بإنشاء نموذج أولي مفصل للقطة شاشة لعبة قتال تلقائي خيالية متساوية القياس مع وحدات اللوحة، والتآزر، وبطاقات المتجر، ولوحة المتصدرين، وتسميات واجهة المستخدم الفرنسية لعرض نماذج اللعبة الأولية.

هذا gpt-image-2 لحالة ألعاب أنمي . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome Nano Banana Pro Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.

هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم ألعاب أنمي للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. مكتبة مطالبات GPT Image 2 للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
جرب هذا التوجيه

المطالبة

نموذج جاهز للطباعة

الهدف: تصميم نموذج لعب متطور ثنائي الأبعاد للعبة شطرنج آلي خيالية، بنمط {argument name="game title or mode" default="3-2 rounds"}، حيث تتميز اللعبة بمنظور علوي متساوي القياس، يعرض ساحة معركة مرصوفة بالحجارة، وواجهات مستخدم، وشخصيات، وبطاقات متجر، وسمات، ولوحات متصدرين للاعبين. تأتي اللعبة بلوحة عرض عريضة بنسبة 16:9، بتكوين 1152×768، مع رسومات فنية واضحة مرسومة يدويًا، ووضوح عالٍ، وألوان مشبعة، وإضاءة محيطة ناعمة، وتصميم واجهة مستوحى من League of Legends/Teamfight Tactics. التصميم: في المنتصف، توجد شبكة معركة مربعة من الحجارة على منصة غابة عائمة. تتميز الساحة ببلاط بيج باهت، وحواف مغطاة بالطحالب، وسلالم، ودرابزين حجري، وأشجار دائمة الخضرة، ومنحدرات، وماء على الحافة اليمنى، وراية أرجوانية، وبلورة زرقاء متوهجة على اليسار، وأربعة مواقد مشتعلة موضوعة بالقرب من زوايا الساحة. في أعلى المنتصف، يعرض شريط واجهة المستخدم الداكن والمزخرف الرقم "3-2"، وأيقونات صغيرة للسمات/العناصر، وعدادًا ذهبيًا "26"، وشريط تقدم دائم أسفله. في الزاوية العلوية اليمنى، أُضيفت ثلاثة أزرار قائمة دائرية مع أيقونات: خوذة، وكتاب، وترس. وحدات القتال: يعرض 11 شخصية مرئية على العنصر: 5 وحدات معادية بأشرطة صحة حمراء في النصف العلوي، و6 وحدات صديقة بأشرطة صحة خضراء ونجوم صفراء في النصف السفلي. الوحدات المعادية: 1 مبارز هيكلي، 1 محارب أورك عملاق ذو قرون يحمل فأسًا، 1 ساحر أرجواني يحمل تعويذة متوهجة، 1 قاتل ظل صغير يحمل فأسًا، و1 محارب هيكلي مدرع بالكامل. الوحدات الصديقة: فارس أزرق-بني واحد يحمل سيفًا ودرعًا، ورامي سهام/مبارز قزم أخضر واحد، وساحر أو فارس أزرق مدرع واحد يحمل عصا، وكاهن أشقر واحد يحمل عصا ذهبية، ومحارب دبابة عملاق ذو قرون واحد يحمل درعًا، ومهندس/محارب قزم أزرق صغير واحد. يضيف شخصية بديلة واقفة إلى الحافة السفلية اليسرى للعنصر. لوحة السمات على الجانب الأيسر: تُنشئ قائمة تآزر عمودية بستة صفوف، كل صف يحتوي على أيقونة برونزية/داكنة، واسم الفئة، والعدد الحالي، والعتبة. يجب الاحتفاظ بالنص الفرنسي المرئي: "Guerrier" (4، 2/4/6)؛ "Mage" (3، 3/6/9)؛ "Assassin" (2، 2/4/6)؛ "Gardien" (2، 2/4/6)؛ "Elfe" (1/2)؛ "Nécromancien" (1/2). لوحة المتصدرين على الجانب الأيمن: أضف قائمة لاعبين عمودية تضم 8 لاعبين، لكل منهم لوحة اسم أفقية داكنة، وصورة دائرية، ونقاط صحة على اليمين. استخدم الأسماء والقيم التالية: "Lunaire 100"، "Ragnar 89"، "Akira 78"، "Zorvath 64"، "Nyméria 56"، "Scarn 42"، "Yuki 34"، "Kaldrin 21". استخدم مجموعة متنوعة من صور الشخصيات الخيالية الملونة: كرة الساحر الأرجوانية، مخلوق أزرق، صورة قرمزية، أورك أخضر، شخصية بشعر وردي، مخلوق سماوي، شخصية بشعر برتقالي، شخصية بقناع أزرق. المتجر وعناصر التحكم في الأسفل: أنشئ لوحة واجهة مستخدم واسعة للمتجر في الأسفل. يعرض الجانب الأيسر مربع مستوى يُظهر "NIV. 6" مع نقاط خبرة "12/36"، مصحوبًا بشريط تقدم سماوي صغير. يوجد أدناه زران للتحكم: "شراء نقاط الخبرة" (يكلف 4 ذهبات، ويظهر عليه سهم أزرق مزدوج الرأس متجه للأعلى) و"التحديث" (يكلف 2 ذهبة، ويظهر عليه سهم دائري للتحديث). يعرض المنتصف خمس بطاقات أبطال قابلة للشراء، تتضمن صورًا شخصية، وأيقونات الفئات/السمات، والأسماء والصفات الفرنسية، وتكاليفها بالذهب: "الفارس" / "المحارب" يكلف 1؛ "رامي السهام البري" / "الجني" يكلف 2؛ "ساحر السهام" / "الساحر" يكلف 3؛ "قاتل الظلال" / "القاتل" يكلف 2؛ و"الحارس" / "الحارس" يكلف 1. في الزاوية السفلية اليمنى، يوجد زر كبير ذو إطار ذهبي أنيق، مكتوب عليه "نهاية الجولة"، ويكلف 5 ذهبات. الأسلوب البصري: واجهة مستخدم لعبة خيالية مرسومة يدويًا، بزوايا مشطوفة أنيقة، وحدود واجهة باللونين الأزرق السماوي والبرونزي الداكنين، ونصوص صغيرة سهلة القراءة، وتأثيرات سحرية متوهجة، وضوء نار دافئ، وإبرازات زرقاء سماوية، وعرض مُدمج للعبة استراتيجية على الهاتف المحمول/الكمبيوتر. احتفظ بالنماذج كلقطات شاشة فردية داخل اللعبة، وليس كملصقات أو رسومات تصميمية. تجنب العرض الواقعي للغاية، واللوحات غير الضرورية، والعلامات المائية، ولا تُضف أكثر من العدد المُحدد من الوحدات، أو بطاقات المتجر، أو صفوف السمات، أو اللاعبين.

متغيرات المطالبة

عناصر نائبة قابلة للتعديل موجودة في موجه الأوامر، مع قيمها الافتراضية.

1
عامل
game title or mode
تقصير
3-2 rounds

المزيد من الحالات في هذه الفئة

يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

6

إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها

استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.

  1. 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
  2. 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
  3. 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.
واجهة مستخدم لعبة القتال التلقائي الخيالية لـ GPT (الصورة 2) | Image Prompt Gallery